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    Was reden die da? Die besten Sprachen und Akzente in Videospielen

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    [Quelle: PC Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Was-reden-die-da-Die-besten-Sprachen-und-Akzente-in-Videospielen-1150318/galerie/2165553/
    [20/03/2014] Beginnt man ein neues Spiel in Brothers: A Tale of Two Sons, kann es durchaus sein, dass man sich die Frage stellt, ob man die falsche Sprache eingestellt hat. Es handelt sich jedoch um eine fiktionale Sprache, die wir Spieler nicht verstehen sollen. Das allerdings macht gar nichts und trägt sogar noch positiv zum Spielerlebnis bei - wir werden nicht durch konkreten Dialog abgelenkt, sondern können uns ganz auf die atmosphärischen Aspekte des Spiels konzentrieren. Außerdem ist es schön anzusehen, wie viel man eigentlich doch durch die Körpersprache versteht. Ferner kann man dabei ganz eigene, individuelle Interpretationen schaffen, sodass dem Spieler hier besonders viel Freiheit geboten wird.

    [20/03/2014] Beginnt man ein neues Spiel in Brothers: A Tale of Two Sons, kann es durchaus sein, dass man sich die Frage stellt, ob man die falsche Sprache eingestellt hat. Es handelt sich jedoch um eine fiktionale Sprache, die wir Spieler nicht verstehen sollen. Das allerdings macht gar nichts und trägt sogar noch positiv zum Spielerlebnis bei - wir werden nicht durch konkreten Dialog abgelenkt, sondern können uns ganz auf die atmosphärischen Aspekte des Spiels konzentrieren. Außerdem ist es schön anzusehen, wie viel man eigentlich doch durch die Körpersprache versteht. Ferner kann man dabei ganz eigene, individuelle Interpretationen schaffen, sodass dem Spieler hier besonders viel Freiheit geboten wird.

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