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    Virtuelle Drill-Einheit: Für diese Games trainieren wir uns die Finger wund - jetzt mit Community-Vorschlägen!

    Bild 11 von 14
    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Virtuelle-Drill-Einheit-Fuer-diese-Games-trainieren-wir-uns-die-Finger-wund-jetzt-mit-Community-Vorschlaegen-1033379/galerie/1791137/
    [05/12/2011] Rayman Origins beginnt zwar relativ seicht, zum Ende hin haben wir allerdings regelmäßig große Stücke aus dem Controller gebissen. Vor allem das Land der Toten ist bockschwer und nur nach etlichen Trainingsstunden schaffbar!

    [05/12/2011] Rayman Origins beginnt zwar relativ seicht, zum Ende hin haben wir allerdings regelmäßig große Stücke aus dem Controller gebissen. Vor allem das Land der Toten ist bockschwer und nur nach etlichen Trainingsstunden schaffbar!

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