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    Gute Synchros, schlechte Synchros - Oft gibt es gravierende Qualitätsunterschiede

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    [Quelle: Bioware]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Spiele-mit-guter-und-schlechter-Synchronisation-1279222/galerie/944130/
    [27/11/2008] In Baldur's Gate nervten die Spieler neben einigen Übersetzungsfehlern vor allem die penetranten Stimmen vieler Sprecher, die zudem häufig auch noch fehlerhaft abgemischt und damit teils viel zu laut waren.

    [27/11/2008] In Baldur's Gate nervten die Spieler neben einigen Übersetzungsfehlern vor allem die penetranten Stimmen vieler Sprecher, die zudem häufig auch noch fehlerhaft abgemischt und damit teils viel zu laut waren.

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