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    Diese fünf Spiele-Meilensteine waren ursprünglich ganz anders konzipiert

    Bild 10 von 11
    [Quelle: PC Games/Microsoft]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Meilensteine-Geschichte-1337582/galerie/3332529/
    [21/11/2019] Halo als Echtzeitstrategiespiel: Diese Idee wurde 2009 mit dem Xbox-Titel Halo Wars wieder aufgegriffen. Unser Bild zeigt die Halo Wars: Definitive Edition für den PC, die 2016 nachgereicht wurde.  

    [21/11/2019] Halo als Echtzeitstrategiespiel: Diese Idee wurde 2009 mit dem Xbox-Titel Halo Wars wieder aufgegriffen. Unser Bild zeigt die Halo Wars: Definitive Edition für den PC, die 2016 nachgereicht wurde.

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