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    Die Geschichte der Dungeon Crawler: Ab in den Untergrund!

    Bild 17 von 22
    [Quelle: Interplay Entertainment ]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Dungeon-Crawler-1271074/galerie/2954026/
    [10/12/2018] Die Entwicklung von Brian Fargos Stonekeep (1995) dauerte mehr als fünf Jahre. Einer der größten Kostenfaktoren war das für damalige Verhältnisse sehr aufwendig produzierte Intro, das mit knapp einer halben Million US-Dollar zu Buche schlug.

    [10/12/2018] Die Entwicklung von Brian Fargos Stonekeep (1995) dauerte mehr als fünf Jahre. Einer der größten Kostenfaktoren war das für damalige Verhältnisse sehr aufwendig produzierte Intro, das mit knapp einer halben Million US-Dollar zu Buche schlug.

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