Banjo-Laylee, Plumber's Creed, F-ZERO Wars: Racer und Sucknite

Special Lukas Schmid 53,99 €
Banjo-Laylee, Plumber's Creed, F-ZERO Wars: Racer und Sucknite
Quelle: Nintendo/Rockstar Games

Spiele wie Hyrule Warriors, Professor Layton vs. Ace Attorney, Tokyo Mirage Sessions FE Encore und Cadence of Hyrule haben es vorgemacht und gezeigt, wie fruchtbar Spiele-Kollaborationen sein können. Welche Zusammenkünfte es noch geben sollte, verraten wir in unserem - nicht ganz ernst gemeinten - Special!

Banjo-Laylee

Beteiligte Spiele/Serien: Banjo-Kazooie & Yooka-Laylee
Wunschentwickler: Rare und Playtonic

Zwei in Eins: Diese Nintendo-Spielecrossover sollte es unbedingt geben (2) Quelle: Microsoft/Playtonic Games Zwei in Eins: Diese Nintendo-Spielecrossover sollte es unbedingt geben (2) Mit Yooka-Laylee wollte das im Vorfeld der Entwicklung neu gegründete Studio Playtonic jenes Spiel abliefern, auf welches Fans schon seit vielen, vielen Jahren warteten: Banjo-Threeie, also den dritten Teil von Banjo-Kazooie - nur halt aus markenrechtlichen Gründen mit einem neuen Duo in der Hauptrolle. Die Vorzeichen standen gut, denn das Team setzte sich zu einem großen Teil aus ehemaligen Mitgliedern des Banjo-Kazooie-Entwicklers Rare(ware) zusammen. Allerdings, das Endergebnis war dann doch "nur" ganz gut und weit von der Qualität des geistigen Vorgängers entfernt. Während Playtonic es aber wenigstens versuchte (und mit den 2D-Nachfolgern Yooka-Laylee und das Unerreichbare Versteck ein wirklich verdammt gutes, wenn auch spielerisch anders geartetes Abenteuer hinlegte), herrscht bei Rare selbst in Sachen 3D-Hüpfer Funkstille. Wir finden: Zeit für eine Rückkehr ins Genre! Da wir aber nicht sicher sind, ob das Studio alleine noch das Talent dafür hat, sollten Rare und Playtonic ihr Talent und ihre Ressourcen bündeln (und das Ergebnis neben der Xbox und dem PC bitte auch noch für die Nintendo Switch veröffentlichen)!

Die Welten von Banjo-Kazooie und Yooka-Laylee sind sich thematisch so ähnlich, dass sie problemlos kombiniert werden können. Erzählerisch ließe sich das leicht lösen - Capital Bee und Hexe Grunty schließen sich zusammen, um gemeinsam ihre Erzfeinde auszuschalten. Wir stellen uns vor, dass man an bestimmten Punkten zwischen den beiden tierischen Duos wechseln und dann auf ihre jeweiligen einzigartigen Fähigkeiten zurückgreifen kann. Das könnte auf ähnliche Art funktionieren wie in Donkey Kong 64, wo wir bei speziellen Fässern die Kontrolle über den Kong unserer Wahl übernehmen können. Besonders toll wäre zudem eine optionale Koop-Funktion, dank der wir zusammen mit einem Freund durch die Levels rennen können! Als Grundlage für die Welt würden wir übrigens jene von Banjo-Kazooie bevorzugen - einfach aus einer subjektiven Vorliebe heraus.

Plumber's Creed

Beteiligte Spiele/Serien: Super Mario Odyssey & Assassin's Creed Odyssey
Wunschentwickler: Retro Studios

Zwei in Eins: Diese Nintendo-Spielecrossover sollte es unbedingt geben (9) Quelle: Nintendo/Ubisoft Zwei in Eins: Diese Nintendo-Spielecrossover sollte es unbedingt geben (9) Bei der Benennung dieses Spiele-Crossovers hatten wir so unsere Probleme. Die Einzigartigkeit des Projekts kam sowohl beim fiktiven "Super Mario Odyssey" als auch bei unserer Wortkreation "Assassin's Creed Odyssey" nicht so richtig raus. Anders als bei Metroid: Become Human steckt hier aber nicht nur die Freude über eine Namensähnlichkeit dahinter (und Metroid: Become Human wäre auch ein Meisterwerk, siehe Kasten), sondern tatsächlich eine Idee, die wir gut finden. Mit Super Mario Odyssey zeigte Nintendo ja, das man gewillt ist, die Grenzen dessen auszuloten, was ein 3D-Mario-Spiel ausmacht. Großstadt mit realistischen Menschen, eine Dark-Souls-Ruine, eine Urzeitlandschaft - die Möglichkeiten sind grenzenlos! Und nun verbinde man diese neue Freiheit mit echten historischen Ereignissen und dem Animus aus Assassin's Creed, der es uns erlaubt, vom alten Ägypten bis zur Neuzeit die Menschheitsgeschichte in prachtvoll gestalteten Welten nachzuerleben. Gerade das riesige, antike Griechenland aus Assassin's Creed Odyssey würden wir nur zu gerne mit Marios Hüpffähigkeiten und der Möglichkeit, mit Cappy allerlei NPCs zu übernehmen, erforschen.

Durch die Möglichkeit, sich mit Cappys Hilfe an nichtsahnenden Wachen vorbeizuschleichen, ergäben sich sogar jede Menge neue spielerische Möglichkeiten, wenn man es in einem gut bewachten Gebiet auf eine Zielperson abgesehen hat. Keine Frage, den Brutalitätsfaktor der Meuchelmördertitel müsste man gewaltig runterschrauben, aber dann werden unsere Opfer halt nicht getötet, sondern einfach durch einen Sprung auf den Kopf ausgeknockt. Und abseits der eigentlichen Spielwelt finden wir uns, sobald wir den Animus verlassen, in der Gegenwart im Pilzkönigreich wieder und treiben dort in deutlich klassischerer Mario-Manier die Geschichte voran. Dran setzen würden wir die Retro Studios - einfach weil wir ihnen zutrauen, so ein Riesenprojekt zu stemmen!

F-ZERO Wars: Racer

Beteiligte Spiele/Serien: F-ZERO & Star Wars Episode 1: Racer
Wunschentwickler: Sega

Zwei in Eins: Diese Nintendo-Spielecrossover sollte es unbedingt geben (4) Quelle: Nintendo/Lucasgames Zwei in Eins: Diese Nintendo-Spielecrossover sollte es unbedingt geben (4) Jetzt wird's speziell, denn den jüngeren unter unseren Lesern dürfte Star Wars Episode 1: Racer wahrscheinlich gar kein Begriff mehr sein. Dabei handelte es sich um ein auf der Podracer-Sequenz aus Star Wars Episode 1: Die dunkle Bedrohung basierendes Rennspiel und eines der wenigen guten Dinge, die aus der Prequel-Trilogie hervorgingen. Sowohl Technik als auch Steuerung und Streckengestaltung überzeugten damals. Wenn wir so drüber nachdenken, dann muss man bei unserer zweiten Serie auch schon ein gewisses Alter erreicht haben, um sie noch zu kennen, denn immerhin ist der letzte Teil für den GBA auch schon satte 16 Jahre her. Zu schade, denn gerade F-ZERO GX aus dem Jahre 2003 für den Gamecube gilt bis heute als einer der besten futuristischsten Racer aller Zeiten. Wird also Zeit, dass die Reihe endlich wieder abseits von Captain Falcon in Super Smash Bros. ins kollektive Spielergedächtnis zurückgeholt wird - und warum dann nicht gleich im Paket mit dem Star-Wars-Rennspaß?

Die beiden unterschiedlichen Bolidentypen gegeneinander antreten zu sehen wäre bestimmt spannend und mit den F-ZERO-Gleitern über Tatooine, Endor oder Coruscant zu brettern klingt zu gut, um wahr zu sein. Ist es wohl auch, denn dass Disney für so ein Crossover die Rechte hergeben würde, ist quasi ausgeschlossen. Falls es doch so kommen sollte, dann würden wir gerne wie bei F-ZERO GX Sega als Entwickler sehen.

Sucknite

Beteiligte Spiele/Serien: Kirby & Fortnite
Wunschentwickler: Sora Ltd.

Zwei in Eins: Diese Nintendo-Spielecrossover sollte es unbedingt geben (10) Quelle: Nintendo/Epic Games Zwei in Eins: Diese Nintendo-Spielecrossover sollte es unbedingt geben (10) Vorweg: Es kann nur einen geben, den wir als Entwickler dieses Crossovers sehen wollen, nämlich Kirby-Erfinder Masahiro Sakurai nebst seinem Studio Sora Ltd. Das ist zwar unwahrscheinlich, da der gute Mann vermutlich noch bis 2046 DLC-Kämpfer für Super Smash Bros. Ultimate entwickeln wird, aber man soll die Hoffnung ja nie aufgeben. Vor allem ihm und seinem Team würden wir mit seiner Expertise für Multiplayerspaß, gut gebalancten Gefechten und der Liebe zum Detail zutrauen, so etwas Bizarres wie eine Mischung aus Fortnite und Kirby auf die Beine stellen zu können! Warum Kirby? Nun, der zumeist rosafarbene Knutschknödel tritt seit jeher in Spielen mit einem starken Fokus auf den Mehrspieler auf, für die Switch und den 3DS gibt es sogar entsprechende Multiplayer-Auskopplungen zu kaufen.

Und jetzt stelle man sich vor, Kirby könnte nicht nur wie üblich die Fähigkeiten seiner Feinde übernehmen und quasi frei durch die Gegend fliegen, sondern auch wilde Gebilde bauen, die ihm bei Schlachten gegen 99 weitere Kirbys von Nutzen sind! Schusswaffen gäbe es natürlich keine, aber die erwähnten Fähigkeiten könnten als durchschlagskräftige Argumentationshilfen über die Map verteilt werden. Zusätzlich verfügt Kirby ohnehin traditionell über ein beeindruckend vielfältiges Moveset, sodass direkte Konfrontationen einen noch wichtigeren Faktor spielen könnten als in Solo-Fortnite. Alleine schon der Anblick von Dutzenden vielfarbigen und lustig verkleideten Kirbys, die durch die Lüfte fliegen und Tänze aufführen, ist Grund genug, dass dieses Spiel existieren sollte!

  1. Seite 1 Pikmin Crossing, World of Pokécraft, Harry Potter: Magus Mago Edit und Metroid: Become Human
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  3. Seite 3 Grand Theft Wario, Earthtale, The Legend of the Witcher: Breath of the Wild Hunt und Super Kart Bros.
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