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Das unpolitische Spiel:
Warum Spiele niemals bloß Unterhaltung sein sollten
That Dragon, Cancer, Papers, Please, und Fall of Porcupine - immer wieder erscheinen Indie-Games, die unbequeme Fragen stellen. Autor Christoph Jaschinski erklärt, was AAA-Titel von Indies lernen können.
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Das unpolitische Spiel:
Warum Spiele niemals bloß Unterhaltung sein sollten
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Bild 3 von 4
[Quelle: Sony]
https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Das-unpolitische-Spiel-Warum-Spiele-niemals-bloss-Unterhaltung-sein-koennen-1452045/galerie/2868287/
[16/04/2018]
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