[23/09/2014] Entweder man liebt sie, oder man hasst sie - Die Wasser-Level fanden inzwischen in vielen Spielen Einzug. Als das kühle Nass allerdings in Super Mario 64 zum ersten Mal in 3D spielbar war, wirkte ein gewisser Zauber, der es zu etwas Besonderem machte. Die Musik tat dann das Übrige, um diese Level zu verfeinern.