Die schönsten Spiele 2022: Freut euch auf diese Grafikbomben! - 8-14

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Die schönsten Spiele 2022: Freut euch auf diese Grafikbomben! - 8-14
Quelle: Focus Home Entertainment

Die schönsten Spiele 2022: Wir verraten im Special plus Video, von welchen Games wir uns im neuen Jahr Grafik-Highlights erwarten!

Neues Jahr, neues Spieleglück! Verteilt über zwölf Monate werden uns 2022 bestimmt wieder jede Menge Games voller toller Gameplay-Ideen, spannender Mechaniken und tiefgründiger Spielprinzipien erwarten.

Aber wisst ihr was? Da pfeifen wir heute drauf! Ja, heute sind wir mal ganz oberflächlich und bewerten beurteilen Bücher nach ihrem Einband; beziehungsweise eben Spiele nach ihrer Grafik.

Ja, auch simpel aussehende Spiele können künstlerisch natürlich schön sein. Aber hier geht's um die Blockbuster, die einfach technisch so richtig reinballern; beziehungsweise reinballern könnten.

Denn natürlich wissen wir noch nicht sicher, ob diese kommenden Games die Vorschusslorbeeren wirklich verdienen. Und bei manchen ist auch nicht klar, ob sie 2022 tatsächlich schon aufschlagen werden.

Aber diese Spiele haben alle das Potenzial zur Grafikbombe, sei es wegen Entwicklern mit Erfahrung oder ersten Trailern, die uns schon richtig weggefetzt haben. Die Reihung erfolgt soweit bekannt nach Releasedatum, ansonsten nach dem Alphabet. Viel Spaß beim Sabbern - mit Nummer 8-14!
[VIDEO]

Starfield

Bethesda Game Studios | 11. November 2022 | PC, XSX

Skyrim im Weltraum: Dieser Eigenbeschreibung nach dürfte Bethesdas neue IP Starfield eigentlich auf keinen Fall einen Platz in dieser Liste finden. Denn die Elder-Scrolls-Spiele, und generell die Bethesda-RPGs, sind aufgrund der verwendeten und übelst veralteten Engine alles, aber nicht schön.

Jetzt kommt das "Aber"! Aber Starfield setzt eben nicht mehr auf diese Engine, sondern stattdessen auf Bethesdas nigelnagelneue Creation Engine 2. Und die, so das Versprechen, soll die Bethesda-Rollenspiele "weiter voranbringen als "jemals zuvor". Große Worte, aber was soll man sagen: Der erste Trailer haut schon richtig rein, und er ist laut den Machern In-Engine entstanden. Heißt im Klartext: Das, was man sieht, ist nicht grundsätzlich Gameplay, aber genauso kann das fertige Spiel theoretisch aussehen.

Wir sind mal zuversichtlich, denn so viel Geld, wie hier in die Entwicklung geflossen ist, muss da ja fast was Gutes bei rumkommen. Und nein, den Witz "ohne Bugs und Glitches ist es kein Bethesda-Spiel" sparen wir uns an dieser Stelle. Auf diese gar nicht mal so geliebten technischen Makel verzichten wir dankend.

A Plague Tale: Requiem

Asobo Studio | 2022 | PC, PS5, XSX, NSW

Nicht davon täuschen lassen, dass A Plague Tale: Requiem auch für die Nintendo Switch erscheinen wird. Dabei handelt es sich um eine reine Cloud-Variante, auf der Nintendo-Konsole wird also gestreamt.

Nein, A Plague Tale: Requiem wird also ein waschechtes Next-, beziehungsweise inzwischen halt Current-Gen-Abenteuer. Und das sieht man im ersten Gameplay-Trailer auch! Schon der erste Teil des Mittelalter-Überlebenskampfes sah ziemlich gut aus, und das trotz eines kleinen Entwicklungsteams und eines moderaten Budgets. Der wurde zum Überraschungshit, entsprechend stehen bei der Fortsetzung also auch deutlich mehr Ressourcen zur Verfügung.

In einem Punkt dürfen sich die Macher übrigens unserer Meinung nach bei der grafischen Qualität gerne zurückhalten: Wir brauchen echt keine ultrarealistischen Ratten, zwischen denen wir mit dem Protagonisten-Geschwisterpaar durchwaten. War schon im ersten Teil eklig genug. Ewww!

Avatar: Frontiers of Pandora

Massive Entertainment | 2022 | PC, PS5, XSX

Ja gut, viele Beweise dafür, dass Avatar: Frontiers of Pandora ein Grafik-Highlight wird, gibt es noch nicht. Der erste Trailer war ja CGI pur. Aber doch drei relativ stichhaltige Hinweise: Punkt 1, man kann sich sicher sein, dass so viel Geld in das Ding gebuttert wird, dass James Cameron damit die Titanic für Titanic 2: Jetzt erst recht zehnmal im Maßstab 1 zu 1 würde nachbauen können.

Dazu passend Punkt 2: Man mag von der Filmvorlage halten, was man will. Aber kaum jemand wird wohl abstreiten, dass Disneys Pocahontas, äääääh, Avatar eine verdammt hübsche Welt zu bieten hat. Und das wird bei den Nachfolgefilmen, auf denen das Spiel so halb basiert, auch nicht anders sein. Beste Voraussetzungen für eine tolle Open World also. Wird es Open World? Es ist ein Ubisoft-Ding, also wagen wir zu behaupten: ja.

Punkt 3: Massive Entertainment sitzen primär als Entwickler an dem Spiel. The Division 1 und 2, die beide von dem Team kommen, haben viele, viele Probleme. Eine gute Grafik ist aber definitiv keines davon.

Baldur's Gate 3

Larian Studios | 2022 | PC

Es fällt relativ leicht, sich davon zu überzeugen, dass Baldur's Gate 3 richtig, richtig fein aussieht: Seit Oktober 2020 befindet sich die heißerwartete Fortsetzung auf Steam im Early Access. Seitdem wird sie durch Patches immer hübscher und hübscher, und irgendwann 2022 soll sie dann als fertiger Titel auf die Spielerschaft losgelassen werden.

Die Fantasy-Welt, welche Larian Studios hier in Handarbeit zum Leben erwecken, sprüht nur so vor Charakter. Jede Figur ist bis ins kleinste Detail ausgearbeitet, ebenso die Feinde und die Landschaften. Kurzum: So muss das!

Zudem läuft schon die unfertige Version auch dann flüssig, wenn mal viel auf dem Bildschirm los ist. Gut, die Systemanforderungen sind entsprechend eher fordernd, aber muss halt auch sein. Das Abenteuer gereicht den ruhmreichen Vorgängern auf jeden Fall zur Ehre.

Dead Space

Motive Studios | Ende 2022 | PC, PS5, XSX

Hach ja, wisst ihr noch, als EA und viele andere Publisher vor einigen Jahren sagten, niemand würde mehr Singleplayer-Spiele zocken wollen? Die seien tot, und Singleplayer-Horrorspiele erst recht, also quasi doppeltot!

Böse Zungen würden jetzt sagen: Das war ein Versuch, Mehrpieler und Service Games durchzudrücken, weil sich die besser auf lange Sicht monetarisieren lassen. Und damit sind wir beim Thema angekommen: Dead Space! Nach drei Hauptspielen war hier Schluss, das Entwicklerstudio wurde geschlossen. Und hast du nicht gesehen, jetzt kommt's wieder zurück das Ding, als Dead Space Remake von neuen Machern, und EA will sich dafür feiern lassen.

Gut, das war jetzt wenig zur Technik des Remakes. Da lässt sich nach dem ersten Teaser noch nicht viel sagen, außer, dass da ziemlich sicher richtig Kohle und Talent reinfließt. Wir sind sehr zuversichtlich, dass hier mit Licht und Schatten und bizarren Monsterdesigns richtig gruselige Grafikpracht abgeliefert wird. Aber herrje, manchmal muss man seinen Frust halt einfach rausschreien!

Gof of War: Ragnarök

Santa Monica Studios | 2022 | PS5, PS4

Was, God of War? Hatten wir das nicht zu Beginn des Videos schon? Jaha, aber jetzt hängt da noch ein Ragnarök dran! God of War Ragnarök erscheint 2022 für PS5, und wir würden Geld darauf wetten, dass es eines der bestaussehendsten Spiele des Jahres wird.

Einerseits, weil der Erstling eben schon eine Wucht war. Und zweitens, weil es ja schon einen langen Trailer zum Spiel gab und wir uns nur ganz knapp selbst davon abhalten konnten, den Bildschirm abzulecken. Wäre aber wohl auch keine so gute Idee, Kratos schwitzt nach all dem Gekämpfe bestimmt ordentlich. Und wir wissen auch nicht, ob ihm das recht ist, wenn wir da auf seine Glatze schlabbern.

Ähm, wo waren wir? Ach ja, Gof of War: Ragnarök! Sieht gut aus. Sieht sehr, sehr gut aus. Kommt auch noch für PS4. Sieht da wahrscheinlich auch gut, aber ein bisschen weniger gut aus. So, weiter im Text!

Atomic Heart

Mundfish | nicht bekannt | PC, PS5, PS4, XSX, XBO

Bitte setzt hinter alles, was wir über Atomic Heart setzen, ein Fragezeichen, denn alles, was wir über den Titel wissen oder zu wissen glauben, ist alles andere als eine sichere Bank. Entwickelt vom russischen Studio Mundfish, sorgt der in einem alternativen Russland in den 1950er-Jahren angesiedelte Rollenspiel-Shooter seit seiner Enthüllung 2018 für offene Münder: Wow, sieht das gut aus!

Die Macher werfen dabei mit den üblichen Grafikbomben-Begriffen wie Raytracing, HDR und Co. um sich. Egal, wie viel man darauf Wert legt, das Ergebnis ist eine stimmige Quasi-Postapokalypse, wie man sie noch selten in dieser Qualität gesehen hat.

Aber: Seit kurz nach dem Release heißt es auch immer wieder, dass Atomic Heart nichts als ein einziger großer Scam sein soll. Wie viel Gameplay die beeindruckenden, verstreut veröffentlichten Trailer wirklich zeigen, ist fraglich, und spielen konnte das Ding sowieso noch nie jemand. Zuletzt gab es auf der E3 60 Sekunden Gameplay. Und Mundfish hat im Portfolio bisher nichts außer einem mittelmäßigen VR-Shooter vorzuweisen. Insofern: Über die Grafik staunen ja, darauf vertrauen, dass das Spiel jemals Realität wird, lieber nicht.
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