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Witcher-Entwickler
verraten, warum
Teil 3 so düster wurde
- "das Glas ist
immer halb leer
"
Warum haben die Entwickler sich eigentlich bei The Witcher 3 für ein derart düsteres Setting entschieden? Hier sind Antworten.
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Witcher-Entwickler
verraten, warum
Teil 3 so düster wurde
- "das Glas ist
immer halb leer
"
Permalink
Bild 1 von 1
[Quelle:
CD Projekt
]
https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/News/witcher-entwickler-verraten-wraum-Teil-3-so-duester-wurde-das-glas-ist-immer-halb-leer-1475083/galerie/3835241/
[16/01/2024]
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