Rennsport: Deutsches Rennspiel startet auf Steam, Spieler üben deutliche Kritik

News David Fabricius
Rennsport: Deutsches Rennspiel startet auf Steam, Spieler üben deutliche Kritik
Quelle: Competition Company

Nach Jahren der Entwicklung sollte Rennsport die neue deutsche Hoffnung im Racing-Genre werden. Doch der Steam-Release sorgt für Frust. Die Spieler teilen vernichtende Kritik aus.

Am 13. November 2025 erschien Rennsport offiziell nach einer langen Testphase, die 2022 mit einem öffentlichen Event begann, für PC (via Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Entwickelt wurde das Spiel vom deutschen Studio Competition Company. Es sollte als ernstzunehmender Konkurrent für große Rennspielreihen auftreten. Statt Jubel hagelt es jedoch Kritik. Auf Steam fallen die Bewertungen zunehmend negativ aus, und viele Spieler zweifeln, ob das Projekt noch die Kurve bekommt.

Free2Play-Versprechen gebrochen? Spieler üben harte Kritik

Ein zentraler Kritikpunkt der Community ist das Geschäftsmodell. Ursprünglich war Rennsport als Free2Play mit Battle Pass geplant, doch veröffentlicht wurde schließlich ein 50-Euro-Titel (Standard Edition) mit Mikrotransaktionen. Viele Nutzer empfinden das als Vertrauensbruch.
Ein enttäuschter Spieler bringt es in seiner Steam-Rezension auf den Punkt: "Von ursprünglich Free2Play mit Battlepass zu einem 50-Euro-Spiel mit Mikrotransaktionen. Wer hat sich das gedacht? Das Spiel ist qualitativ nicht annähernd auf dem Niveau anderer Racing-Games."

Aktuell steht Rennsport auf Steam bei einer Gesamtwertung von "ausgeglichen" - nur 46 % positiv. Noch schlimmer sieht es bei den neuesten Bewertungen aus. Dort rutschte der Titel auf "größtenteils negativ" ab. Die Frage, ob das Studio das Ruder noch herumreißen kann, steht im Raum.

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Rennsport: Entwickler reagieren mit großem Patch

Competition Company meldete sich schnell auf Steam zu Wort und kündigte umfangreiche Verbesserungen an. Das Team erklärt, man verfolge das gesamte Feedback "genau" und arbeite bereits am ersten großen Post-Launch-Update. Der kommende Patch soll rund 90 Fehlerbehebungen und Optimierungen enthalten, darunter:

  • behobene Probleme mit der Xbox-Lenkrad-Kompatibilität
  • Fixes beim Setup von Handheld-Controllern
  • Behebung eines telemetriebezogenen Absturzes

Der Release-Plan des Patches soll am 18. November auf alle Plattformen erfolgen. Bestätigt ist dies aber noch nicht. Zudem bittet das Studio die Community, Bugs weiterhin aktiv zu melden, am besten über den hauseigenen Servicedesk. Ob diese Verbesserungen ausreichen, um das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen, bleibt abzuwarten. Für Rennsport beginnt nach dem enttäuschenden Start jetzt eine entscheidende Phase. Habt ihr das Spiel bereits ausprobiert? Wie sind eure Eindrücke?

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