Naoki Hamaguchi, Director bei Square Enix, hat in einem Interview verraten, dass er nach Abschluss der Final Fantasy 7 Remake-Reihe neue Wege einschlagen will. Vor allem das Kampfsystem soll dann frische Impulse erhalten. Ziel sei es, die Spieler erneut zu überraschen.
Das Kampfsystem der Final-Fantasy-7-Remake-Trilogie ist bis heute ein heiß diskutiertes Thema. Während einige Fans den actionlastigen Ansatz lieben, wünschen sich andere das klassische, rundenbasierte System zurück. Nun deutet Director Naoki Hamaguchi an, dass er für seine künftigen Projekte wohl einen völlig neuen Weg einschlagen wird.
FF7 Remake-Kampfsystem nicht in Stein gemeißelt
In einem Interview mit Easy Allies erklärte Hamaguchi, dass er sich nach "Final Fantasy 7 Remake Part 3" noch nicht festgelegt habe, welches Projekt er als Nächstes angehen werde. Sicher sei jedoch, dass er das aktuelle Kampfsystem nicht einfach kopieren werde.
"Ich denke nicht, dass ich dasselbe Kampfsystem verwenden werde", so Hamaguchi. "Um es frisch zu halten, wollen wir die Spieler überraschen." Zwar sei es denkbar, dass die Remake-Mechaniken als Grundlage dienen könnten, aber in exakt dieser Form werde er sie nicht wieder einsetzen. Damit bleibt die Frage spannend, ob sich Square Enix künftig wieder stärker in Richtung klassisches JRPG bewegt, oder ob Fans sich auf ein gänzlich neues Hybrid-System einstellen dürfen.
Frische Ideen statt Wiederholung
Die Entscheidung kommt nicht von ungefähr. Schon beim Remake hatte Hamaguchi betont, wie wichtig es sei, die Spielerfahrung zu modernisieren. Das System aus Echtzeitkämpfen und ATB-Leisten war ein mutiger Schritt, der teils kontrovers diskutiert wurde. Manche Fans feierten die Dynamik, andere kritisierten den Verlust der alten, taktischen Tiefe.
Dass Hamaguchi nun neue Experimente in Aussicht stellt, zeigt vor allem eines: Die Zukunft von Final Fantasy soll euch wieder überraschen, statt nur Bekanntes zu recyceln. Welche Mechaniken das sein werden, bleibt vorerst ein Rätsel. Was ist eure Theorie? Erwartet uns in kommenden Spielen ein hybrides Kampfsystem? Schreibt uns eure Meinung gern in die Kommentare.
Quelle: gamesradar
