Sackbird Studios: Kürzlich bei Microsoft entlassen worden und jetzt als neu gegründetes Studio am ersten Projekt dran
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Ehemalige Entwickler von The Elder Scrolls Online gründen neues Sackbird Studios. Nach der Einstellung von "Project Blackbird" setzen die ZeniMax-Veteranen diesmal auf kreative und finanzielle Unabhängigkeit.
Eine Gruppe ehemaliger Entwickler und Führungskräfte der ZeniMax Online Studios hat die Gründung eines neuen Indie-Studios unter dem Namen Sackbird Studios in Baltimore (USA) bekannt gegeben. Der Schritt erfolgt nach den massenhaften Microsoft-Entlassungen im Juli. Die Gründer von Sackbird Studios waren bisher aktiv an der Entwicklung von The Elder Scrolls Online und dem eingestellten MMORPG "Project Blackbird" beteiligt.
Das Gründungsteam, das aus weniger als zehn Mitgliedern besteht, darunter CEO Lee Ridout und COO David Worley, möchte die volle kreative Kontrolle über ihre Spieleentwicklung behalten, um hochwertige Spiele entwickeln zu können. Daher soll Sackbird Studios von den Mitarbeitern geführt werden und laut eigenen Angaben für mehrere Jahre eigenfinanziert sein und ohne externe Investoren auskommen können.
Diese Struktur soll es dem Team ermöglichen, Spiele zu erschaffen, die frei von Unternehmenskompromissen sind, so die Erklärung des Studios. "Wir möchten nur Leuten Rechenschaft ablegen, die sich für Spiele begeistern", sagt COO Worley. Die Entscheidung zur Gründung des Studios sei besonders durch die Erfahrungen in einem Großkonzern beeinflusst worden. Das Studio möchte bewusst eine Alternative zu traditionellen Strukturen der Spieleindustrie sein.
Erstes Projekt ist bei Sackbird Studios bereits in aktiver Entwicklung
Sackbird Studios hat im Zuge der Mitteilung über die Studiogründung die aktive Entwicklung eines neuen Projekts für PC und Konsolen bestätigt. Weitere Details zum ersten Titel wurden noch nicht veröffentlicht. Das Studio plant, nähere Informationen zum Spiel erst dann bekannt zu geben, wenn das Spiel fertig ist.
"Project Blackbird", der Vorgänger-Titel der Gründer bei ZOS, wurde Berichten zufolge als ein Multiplayer-zentrierter Shooter mit Loot-Elementen beschrieben und mit Titeln wie Destiny verglichen. Die neue Entwicklung bei Sackbird Studios dürfte vermutlich etwas ganz anderes sein, eher Indie-Titel als AAA-Titel werden, dabei jedoch auf die RPG-Expertise setzen.
Quelle: via Sackbird Studios
