Es braucht mehr gratis! Warum Demos von Games unbedingt zurückkehren müssen

Kolumne Vivien Ziermann
Es braucht mehr gratis! Warum Demos von Games unbedingt zurückkehren müssen
Quelle: Steam

Kaufen oder nicht kaufen? Das ist beim Gaming viel zu oft die Frage. Dabei können Spieleentwickler ihren Verkaufsprozess ganz einfach revolutionieren. Redakteurin Vivi findet, dass gratis Demos unbedingt zurückkehren müssen.

Aus Spielersicht kann ich durch eine Demo viel besser einschätzen, ob der Spielstil, das Gameplay, die Handlung und die Grafik zu mir passen oder nicht. Natürlich birgt eine Demo auch das Risiko, dass ich mich gegen das Spiel entscheide, weil ich beim Anspielen merke, dass es doch nicht mein Fall ist. Allerdings kommt dieser Fall bei mir äußerst selten vor. Außerdem verhindert ein solcher Einblick vor dem Kauf, das verärgerte Spieler ihrem Unmut mittels schlechten Bewertungen mittels schlechter Bewertungen und negativer Kommentare Luft machen oder dem Entwicklerstudio aufgrund einer herben Enttäuschung, die die Spieler auch noch teuer zu stehen kam, vielleicht sogar gänzlich den Rücken zukehren.

Viele Vorteile, auch für Spieleentwickler

Nicht nur die Spieler, sondern auch die Spieleentwickler haben viele Vorteile durch das Angebot einer kostenlosen Demo. Für kleinere, unbekannte Studios bietet sich so die Möglichkeit, ihre eigene Reichweite zu erhöhen und ihrem Spiel eine höhere Aufmerksamkeit zukommen zu lassen. Insbesondere auf Steam bieten sich für Indie-Entwickler immer wieder Gelegenheiten, mit einer Vorabpräsentation ihres Spiels zu glänzen und damit eine größere Spielerzahl anzulocken.

Aber auch große Entwicklerstudios profitieren vom Angebot einer kurzen Demo. Zum einen, wie schon erwähnt, wissen Spieler dadurch bereits im Vorfeld, worauf sie sich einlassen, und negatives Review-Bombing kann zwar nicht vollständig vermieden, aber zumindest abgeschwächt werden. Immerhin wiegt eine Enttäuschung deutlich schwerer, wenn ich für dieses Spiel noch 60 bis 100 Euro ausgegeben habe.

Zum anderen können Demos dabei helfen, das letztendliche Spiel mithilfe der Spielerreaktionen auf die Vorabversion zu verbessern. So können Studios sich für nur 30 Minuten Einblick in ihr kommendes Spiel wertvolles Feedback der Community abholen und dieses im besten Fall den Wünschen der Spieler entsprechend umsetzen. Damit wird letztendlich nicht nur das Vertrauensverhältnis zwischen Spielern und Entwicklern gestärkt, durch die positiven Reaktionen, die in der Regel auf eine Umsetzung des Community-Feedbacks folgen, steigern sich am Ende auch die Verkaufszahlen, eine Win-win-Situation für alle Beteiligten.

Mehr davon, bitte!

Wenn man den Punkt, dass sich Spieler durch das Spielen einer Demo eventuell gegen den Kauf der Vollversion entscheiden könnten, außer Acht lässt, was nach meiner Erfahrung eher selten der Fall ist, sehe ich keinerlei Nachteile darin, eine kostenlose Demo zum Ausprobieren anzubieten. Das gilt natürlich nicht nur für die Spiele, die in Zukunft auf dem Plan stehen, sondern auch für die, die bereits auf den Markt gekommen sind.

Sowohl Spieler als auch Entwickler profitieren von diesem Angebot. In 99 Prozent der Fälle hat mir die Demo so viel Spaß gemacht, dass die Vorfreude über das Spiel noch größer wurde, als sie ohnehin schon war, ich habe mir das Spiel direkt gekauft, sofern die Vollversion bereits verfügbar war. Sobald ich mir einen eigenen Eindruck vom Spiel machen konnte, brauche ich keine Überlegung mehr, keine extra Recherche im Internet und auch kein genaues Studieren der Screenshots und Trailer. Anders gesagt: Ich gebe mein Geld gern und mit einem guten Gewissen aus.

Daher stelle ich mir immer wieder die Frage, warum es eigentlich, gemessen an der Größe des Spielemarkts, so wenig Entwickler gibt, die bereit sind, eine Demo anzubieten. Immerhin hat die Vergangenheit bereits gezeigt, was solche kleinen Vorabversionen für eine Bereicherung für Spieler und Entwickler darstellen können. Mein Wunsch an alle Entwickler da draußen ist also: Egal, wie kurz der Einblick auch sein mag, erlaubt mir vorab, in eine Demo eurer Meisterwerke reinzuschauen, um meine Vorfreude noch einmal so richtig anzufachen!

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