Release-Katastrophen: Lasst mich endlich wieder fertige Spiele zocken!

Kolumne Michael Grünwald 53,99 €
Release-Katastrophen: Lasst mich endlich wieder fertige Spiele zocken!
Quelle: Reddit

Cyberpunk 2077, Biomutant, eFootball: Die Liste der unfertigen Spiele, die alleine innerhalb der letzten zwölf Monate auf den Markt gebracht wurden, ist lang. Redakteur Michael Grünwald nervt dieser Trend und er würde stattdessen lieber Verschiebungen in Kauf nehmen.

Nach Feierabend drehe ich gerade meine Runden auf Yara. Die Bewohner des wunderschönen Inselstaats von Far Cry 6 werden nämlich durch das Regime eines brutalen Diktators unterdrückt und brauchen meine Hilfe als Freiheitskämpfer Dani Rojas.

Und was soll ich sagen, ich bin wirklich begeistert von dem First-Person-Shooter. Die Umgebung schaut top aus, das Waffenhandling funktioniert einwandfrei und für Far-Cry-Verhältnisse überzeugen mich auch Story und Charaktere. Das düstere, erbarmungslose Setting macht ordentlich was her. Endlich hat sogar die eigene Spielfigur mehr Charisma als eine Scheibe Toastbrot.

Ich mochte die Far-Cry-Reihe trotz ihrer Makel schon immer, doch dieses Mal hat es Ubisoft wirklich geschafft, eine interessante Spielwelt inklusive spannender Story zu kreieren.

Chapeau Ubisoft

eFootball und andere Katastrophen: Lasst mich endlich wieder fertige Spiele zocken! (9) Quelle: PC Games Hardware eFootball und andere Katastrophen: Lasst mich endlich wieder fertige Spiele zocken! (9) Was mich jedoch noch viel mehr beeindruckt: Bis auf einige wenige Open-World-typische und erträgliche Fehler steht mir mit Far Cry 6 ein fertiges Produkt zur Verfügung. Es gab zwar einen Day-One-Patch, doch selbst ohne das Update funktioniert das Insel-Abenteuer ohne größere Schwierigkeiten.

Leider ist das in der heutigen Gaming-Welt nicht mehr selbstverständlich. In den letzten Jahren habe ich derart viele Spiele kurz nach Release gezockt, bei denen es noch vorne, hinten, oben und unten hakte. Spaß kam da häufig nicht wirklich auf. Dass ich mich darüber freuen muss, bestimmte Titel ohne Startprobleme zu spielen, ist eigentlich ein Armutszeugnis für die Spieleindustrie.

Ich möchte jetzt auch gar nicht mit "früher war alles besser" anfangen, denn das wäre mir zu einfach. Doch rein faktisch gesehen durften Spiele in dermaßen unfertigen Zuständen vor ein paar Jahren noch nicht veröffentlicht werden.

Die Zeit vor dem Day-One-Patch

Natürlich werden Videospiele immer komplexer und ein Vergleich mit Games, die vor zwei Jahrzehnten auf den Markt kamen, hinkt dann doch etwas. Tatsache ist aber auch, dass Titel damals funktionieren mussten. Es gab eine Zeit und die ist noch nicht einmal so lange her, da war es schlicht nicht möglich, ein Update nachzureichen. Im Fall der Fälle hieß es damals dann: Speicherstand im Eimer und los geht's von vorne.

Ich muss aber auch sagen, entweder hatte ich verdammt großes Glück oder ich kann mich bis auf eine Ausnahme nicht mehr an solch einen Super-GAU erinnern. In Tomb Raider 3 ist es mir tatsächlich passiert, dass mein Speicherstand nicht mehr zu retten war und ich in etwa nach der Hälfte des Abenteuers nochmal neu starten musste. Ärgerlich, ja, aber durchgespielt habe ich das Spiel dann trotzdem.

Vorbild Flughafen BER?

Früher wurden Games also nicht so unfertig auf den Markt geworfen, wie das heutzutage häufiger der Fall ist. Gefühlt nimmt diese Entwicklung gerade auch noch nicht wirklich ab. Dabei ist es völlig egal, ob das jährlich erscheinende Marken, wie beispielsweise die Call-of-Duty-Reihe oder Langzeitproduktionen wie Cyberpunk 2077 und Biomutant sind.

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