Sonic Frontiers in der Vorschau: Ein Igel erobert die große Welt, Seite 2

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Sonic Frontiers in der Vorschau: Ein Igel erobert die große Welt, Seite 2
Quelle: Sega

Vorschau zu Sonic Frontiers: Die nicht gerade glänzende Karriere von Sonic in 3D geht weiter. Diesmal soll alles besser werden - & dank Open World epischer.

Offene Welt? Roboter-Widersacher, die Jagd auf einen machen? Hätten wir die (bestimmt rein zufälligen) Parallelen zu Zelda: Breath of the Wild nicht schon erwähnt, würden wir das jetzt nachholen. Im ersten Trailer (wenn man jetzt mal von einem Teaser aus dem Mai 2021 absieht, der kein Gameplay zeigte) sieht man die mechanischen Miesepeter dann auch schon in Action, zu Beginn, wenn sie Sonic jagen, klein und vor allem durch ihre Menge gefährlich, später in deutlich kolossalerer Form: Da erleben wir, wie sich eine riesige Metallgestalt erhebt, so groß, dass sie bis in die Wolken hineinreicht.

Ansonsten gibt's atmosphärische Blicke über diverse Landschaften, mit großen Gewässern, sattgrünen Wiesen und dichten Wäldern. Wie gut das dann auf den alten Plattformen aussehen wird, bleibt abzuwarten, ebenso, wie viel davon tatsächlich der schlussendlichen Grafik entspricht: Hier wurde definitiv die Version des Abenteuers für PC, PS5 und Xbox Series X gezeigt.

Spannend ist auf jeden Fall, wie bekannte Sonic-Strukturen wie Loopings, Bögen und Co. in die sehr realistisch anmutende Landschaft eingebunden werden, meist durch antik anmutende Texturen, die diese Elemente wie uralte Bauten aussehen lassen.

Ohne Tails? Ohne uns!

„Open Zone“ nennt Sega das, was einen mit dem neuen Sonic erwarten soll, in der Praxis also wohl eine offene Welt, bei der aber nicht alles komplett zusammenhängt. Quelle: Sega „Open Zone“ nennt Sega das, was einen mit dem neuen Sonic erwarten soll, in der Praxis also wohl eine offene Welt, bei der aber nicht alles komplett zusammenhängt. Und noch spannender ist: Sonic Frontiers soll nicht nur eine einmalige Idee sein, bevor die Serie mit dem nächsten Spiel wieder semigut neu erfunden wird. Vielmehr soll Frontiers der "nächste Schritt" in der Entwicklung der Serie sein, an dem sich die Titel der nächsten Jahre orientieren werden. Dann kann man dann nur umso mehr hoffen, dass das Experiment gutgeht!

Man hat aber gerüchteweise auch schon öfters davon gehört, dass solch vollmundige Aussagen bei ausbleibendem Erfolg eines Spiels schnell mal mir nichts, dir nichts zurückgezogen, beziehungsweise verdrängt wurden ... Wen wir auf keinen Fall verdrängt haben (nein, wir entschuldigen uns NICHT für diese furchtbare Überleitung): Tails, Sonics treuen Begleiter und Freund, der seit Sonic the Hedgehog 2 auf dem Sega Mega Drive an seiner Seite ist! Bisher haben wir in Sonic Frontiers nur Sonic selbst zu Gesicht bekommen, von Eggman wissen wir immerhin, dass er eine Rolle spielen wird.

Die ersten Eindrücke zu Sonic Frontiers verheißen massig Action mit Sonic im Fokus. Ob wir wohl auch Tails und Konsorten zu Gesicht bekommen werden? Quelle: Sega Die ersten Eindrücke zu Sonic Frontiers verheißen massig Action mit Sonic im Fokus. Ob wir wohl auch Tails und Konsorten zu Gesicht bekommen werden? Aber Tails? Sega neigt dazu, bei vermeintlichen "Neustarts" gerne mal die Freunde und Kollegen des blauen Igels unter den Tisch fallen zu lassen, um schlussendlich trotzdem nur halbgare Kost zu servieren. Wir beschweren uns bestimmt nicht, wenn Big the Cat oder Rogue the Bat nicht mit an Bord sind, aber ohne Tails - ohne uns!

Es gibt aber guten Grund zur Hoffnung, nicht nur auf einen noch nicht enthüllten Auftritt des zweischwänzigen Fuchses, sondern auch darauf, dass die Geschichte diesmal möglicherweise nicht so banal-vergessenswert bis absolut bescheuert ist, wie man das von 3D-Sonic sonst gewohnt ist: Als Schreiber hat man nämlich Ian Flynn verpflichtet. Der verfasste die bis heute unter vielen Fans heißgeliebten Sonic-Comics für den Archie-Verlag sowie einige Folgen der Sonic-Boom-TV-Serie, die zum Glück wesentlich weniger schlimm war als die dazugehörigen Spiele. Oh, und als Game Director fungiert Morio Kishimotom der diese Rolle auch bei Sonic Colours (gut!) und Sonic: Lost World (weniger gut!) innehatte.

Der nächste Versuch

Die übliche Floskel "Sonic Frontiers hat große Fußstapfen zu füllen" sparen wir uns hier, denn das ist wahrlich nicht das Problem. Vielmehr geht es darum, die stark schwankende und tendenziell miese Qualität von 3D-Sonic endlich auf Spur zu bringen und hier etwas abzuliefern, was einer der größten Ikonen der Gaming-Welt gerecht wird. Klappt ja bei 2D-Sonic auch, Sonic Mania ist ein Meisterwerk - wo bleibt da eigentlich endlich mal die Fortsetzung?

Und auch Sonic Team kann tolle Spiele machen, das haben sie mit Colours und (im geringeren Ausmaß) Generations bewiesen. Es bleibt zu hoffen, dass nicht das Open-World-Gimmick um des Gimmicks willen im Fokus stand, sondern es gewählt wurde, weil es einfach der richtige Schritt war. Einen Titel, der mit Breath of the Wild mithalten kann, muss man sich wohl nicht erwarten. Einer, der die Fan-Seele nicht beleidigt, wäre aber auch schon genug.

Meinung

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