Sherlock Holmes Chapter One im Test: Detektivspiel ohne Rätsel?, Seite 2

Test Marc Schmidt Lukas Schmid 53,99 €
Sherlock Holmes Chapter One im Test: Detektivspiel ohne Rätsel?, Seite 2
Quelle: Frogwares

Im Test plus Video klären wir, was Sherlock Holmes: Chapter One alles zu bieten hat - und warum wir Rätsel schmerzlich vermissen.

Dazu kommt, dass sich das Kampfsystem nicht gerade organisch anfühlt. Schüssen weichen wir grundsätzlich mit Rollen aus, denn die Möglichkeit, in Deckung zu gehen, gibt es nicht. Manchmal weigert sich Sherlock zudem, die Waffe zu ziehen und das Nachladen dauert ewig.

Das Spiel gibt uns auch keinerlei Möglichkeit, unsere Waffe zu verbessern. Das ganze Kampfsystem hätte man sich wirklich sparen können, denn es trägt zur Spielverfahrung nichts von Belang bei.

Das ist offenbar auch den Entwicklern bewusst: Die Schießereien lassen sich wahlweise überspringen und kommen auch nicht allzu häufig vor. Wer, aus welchem Grund auch immer, trotzdem Lust auf sie hat, kann diesem Verlangen in optionalen Banditenunterschlüpfen frönen.

No shit, Sherlock

In unserer Fallmappe finden wir alle Hinweise übersichtlich aufgelistet und können sie nochmal in Ruhe nachlesen Quelle: PC Games In unserer Fallmappe finden wir alle Hinweise übersichtlich aufgelistet und können sie nochmal in Ruhe nachlesen So kann man sich in der Story also, wenn man mag, auch ganz ohne diese Ablenkung dem Geheimnis von Mama Holmes' Tod widmen. In den großen Hauptquests finden wir Schritt für Schritt mehr Hinweise über die Hintergründe heraus, bei denen es stets gilt, dem Täter eines Verbrechens auf die Spur zu kommen.

Dafür müssen wir unsere gefundenen Indizien durch sogenannte "Gedankenspiele" klug miteinander verknüpfen, um am Ende zwischen mehreren Verdächtigen den richtigen Täter zu wählen. Diese Entscheidung wird meist mit einem moralischen Dilemma gepaart, wodurch es das Spiel uns noch schwerer macht, die vermeintlich "richtige" Entscheidung zu treffen.

Manche Täter gestehen dabei bei einer Konfrontation von selbst ihre Untaten, andere nicht. Das führt dazu, dass wir sogar noch nach Abschluss des Spiels keinerlei Info darüber erhalten, ob wir eventuell einen Unschuldigen hinter Gitter gebracht haben.
Veteranen mit Gehstöcken und erste Prototypen von Autos: Die Detailverliebtheit der ukrainischen Entwickler sorgt dafür, dass wir uns schnell in die Welt einfinden Quelle: PC Games Veteranen mit Gehstöcken und erste Prototypen von Autos: Die Detailverliebtheit der ukrainischen Entwickler sorgt dafür, dass wir uns schnell in die Welt einfinden Egal, wie wir uns entscheiden, kurz darauf lesen wir von den Konsequenzen unserer Handlungen in der lokalen Klatschpresse. Diese Entscheidungsfreiheit bietet Wiederspielwert.

Das Aufklären der Kriminalfälle macht viel Spaß und motiviert. Leider macht es uns das Spiel manchmal etwas zu leicht. Richtige Rätsel etwa gibt es in der story keine und Sherlock hilft uns sehr oft sehr direkt dabei, zu entscheidenden Schlussfolgerungen zu kommen. Daran ändert auch eine Änderung des Schwierigkeitsgrades nichts.

Herausfordernde Rätsel sind eher in den zahlreichen Nebenmissionen in Form von Schatzsuchen zu finden. Die Nebenmissionen sind generell natürlich weniger umfangreich als die großen Fälle der Hauptstory, sie wurden aber nicht mit weniger Liebe gestaltet.

Für einen Aufpreis erhaltet ihr mit der Deluxe-Edition übrigens eine weitere Quest zum Release des Spiels und zwei Quest-Reihen und eine zusätzliche Nebenmission zu einem späteren Zeitpunkt nach der Veröffentlichung. Vor fragwürdigen Releasemethoden ist offenbar auch der beste Detektiv der Welt nicht gefeit.

Detailverliebtheit im Imperialismus

Dafür gibt es bei der Technik relativ wenig zu beanstanden. Das Spiel sieht über weite Strecken gut bis sehr gut aus. Die Gesichter in den Cutscenes sind detailliert und besonders der Detailgrad der Augenpartie bei manchen Charakteren hat uns beindruckt.

Dasselbe Gilt für die Gestaltung Cordonas. Mit ihren fünf Bezirken hat die Insel viel zu bieten, von den Slums in Miner's End über die historische Altstadt bis hin zum Nobelviertel Grand Saray ist für jeden etwas dabei.

Die einzigartigen Viertel sind dabei liebevoll gestaltet, so gibt es viele nette Details, wie zum Beispiel Kriegsveteranen der Marine mit Gehstöcken oder frühe Autos, passend zum 19. Jahrhundert. Die Spielwelt ist lebendig und es gibt an jeder Ecke etwas Neues zu entdecken. Gerne haben wir die Zeit zwischen Mord und Totschlag genutzt, um uns in Ruhe in der eigentlich idyllischen Spielwelt umzusehen und etwas runterzukommen.

Nur dann, wenn wir die richtigen Entscheidungen treffen, können wir die Täter hinter Schloss und Riegel bringen, die Fälle können somit ganz verschieden ausgehen. Das erhöht den Wiederspielwert.  Quelle: PC Games Nur dann, wenn wir die richtigen Entscheidungen treffen, können wir die Täter hinter Schloss und Riegel bringen, die Fälle können somit ganz verschieden ausgehen. Das erhöht den Wiederspielwert.  Doch wo Licht, da auch Schatten. Animationen sind teils nicht flüssig sind und die Einwohner glitchen gerne mal durch die Gegend. Dazu kommt die Vertonung, die leider nur auf Englisch vorhanden und nicht lippensynchron ist. Während die Charaktere in den Zwischensequenzen zudem wie gesagt sehr detailliert gestaltet sind, kann man das im normalen Spielverlauf nicht behaupten.

Ein kleiner Trost: Die deutschen Untertitel sind wirklich gut gelungen und der Wortwitz und Charme, allen voran unseres Freundes Jon, gehen nicht verloren.

Echte Detektivarbeit oder lauwarme Ermittlungen?

Sherlock Holmes: Chapter One ist in einer Sache richtig gut: Es sorgt dafür, dass wir uns wie ein echter Meisterdetektiv fühlen, der selbst die kniffligsten Fälle aufklärt. Dabei schafft es das Spiel, uns mit verschiedenen Mechaniken in eine authentische Welt im späten 19. Jahrhundert zu versetzen.

Mehr echte Rätsel hätten den Titel aber definitiv aufgewertet und das Kampfsystem ist leider völlig belanglos.

Das Gesamtpaket kann somit überzeugen, in Detail hapert's aber an einigen nicht kriegsentscheidenden, aber doch relevanten Stellen. Fans von Detektivarbeit erwarten trotzdem viele Stunden voller spannender Unterhaltung.

Sherlock Holmes: Chapter One erscheint am 16. November für PC, PS5, PS4, Xbox Series X und S und Xbox Series One.

Meinung

Wertung zu Sherlock Holmes Chapter One (PC)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Sherlock Holmes Chapter One (PS4)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Sherlock Holmes Chapter One (PS5)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Sherlock Holmes Chapter One (XBO)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Sherlock Holmes Chapter One (XSX)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Authentische SpielweltVielseitige DetektivarbeitWiederspielwertSpannende VerbrechenDetaillierte Zwischensequenzen
Seltsames KampfsystemVerkleidungs-System nicht zu Ende gedachtZu wenige RätselVertonung nur in EnglischRuckelnde AnimationenMittelmäßige Grafik außerhalb der CutscenesFehlende Lippensynchronität
Fazit

Ein gelungenes Detektivspiel, welches uns das Leben manchmal etwas zu leicht macht

Bildergalerie

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