Session in der Gamescom-Vorschau: Mehr als ein Lückenbüßer bis Skate 4 erscheint?
Special
Seit fast drei Jahren steckt Session: Skate Sim im Early Access auf Steam, jetzt ist endlich ein Release in Sicht: Am 22. September 2022 rollt die Sportsimulation auf PC, Playstation und Xbox. Wir haben Titel auf der Gamescom gespielt und verraten euch in der Vorschau, ob uns hier eine ernst zu nehmende Alternative zu Tony Hawk's Pro Skater oder Skate erwartet.
Das Remake von Tony Hawk's Pro Skater 3+4 wurde im Keim erstickt, als Activion-Blizzard das zuständige Entwicklerstudio Vicarious Visions dicht machte. Das neue Skate ist noch mehrere Monate, wenn nicht gar Jahre entfernt - wie eine frühe Alpha-Testversion zeigt, die schon vorab im Internet landete. Und Skater XL konnte unseren Hunger nach einer ordentlichen Skating-Simulation leider auch nicht so wirklich befriedigen. Im Genre sieht es aktuell also übersichtlich aus.
Einen Silberstreif am Horizont bekommen Rollbrett-Fans mit Session (jetzt kaufen 19,98 € ): Skate Sim. Das Erstlingswerk von Crea-ture Studios konnte die vergangenen drei Jahre im Early Access auf Steam reifen. Am 22. September 2022 steht jetzt der offizielle Release auf PC, PlayStation und Xbox an. Was euch da erwartet, erfuhren wir während einem finalen Spieltermin auf der Gamescom.
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Let it roll
Am Grundprinzip von Session hat sich natürlich nicht allzu viel verändert. Ihr bekommt hier immer noch eine absolute Hardcore-Skateboarding-Simulation vorgesetzt. Die Macher rühmen sich sogar damit, "das realistische Skateboard-Spiel aller Zeiten" entwickelt zu haben. Das liegt vor allem an der Steuerung: Im Spiel kontrolliert ihr mit den beiden Sticks eure Beine und deren Bewegungen. Um beispielsweise einen Kickflip zu landen, müsst ihr den rechten Stick nach hinten ziehen, um in die Hocke zu gehen, euch dann mit einem Vorwärtsflick des linken Sticks vom Boden abstoßen und schließlich mit einer erneuten Seitwärtsbewegung des rechten Sticks das Board in der Luft drehen.
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Das Schema kennt man so schon grob aus EAs Skate-Reihe, Session denkt das Ganze aber einen Schritt weiter: Wenn ihr etwa aus der normalen Regular-Fußstellung zu Goofy wechselt, dreht sich damit auch komplett die Tastenbelegung. Wollt ihr eine Rail grinden, müsst ihr dafür im richtigen Winkel an sie heranfahren, genug Speed mitbringen und auch wirklich auf ihr landen. Es gibt keine Taste, mit der ihr wie durch Zauberhand perfekt die Rail trefft und dann wie von einem Magnet angezogen an ihr kleben bleibt. Dadurch, dass alle Skating-Mechaniken physikbasiert sind, haut es euch direkt auf die Schnauze, sobald ihr auch nur einen Fehler macht.
Quelle: crea-ture Studios
Session: Skate Sim angespielt - Die Skateboarding Simulation in der Gamescom Vorschau. (5)
So braucht man zu Spielbeginn erst einmal ein paar Stunden, um sich grob zurechtzufinden - vor allem jetzt, wo crea-ture Studios die Legacy-Steuerung endgültig gekickt haben. Ihr müsst das Brett beim Fahren jetzt also zwangsläufig mit den beiden Triggern steuern. Eine "einfache" Alternative für Einsteiger gibt es nicht mehr. Die Devise lautet also: Friss oder stirb!
Money makes the World go round
Auch sonst gibt es im Vergleich zu unserer ersten Preview vor knapp drei Jahren ein paar Unterschiede: Vor allem bei der Langzeitmotivation hat sich einiges getan. Session hat kein Punkte- oder Bewertungssystem, keine Highscores, die ihr jagen könnt. Es geht hauptsächlich darum, seinen eigenen Style zu finden, krasse Tricks auf den Asphalt zu legen und die dann dank Ingame-Video-Editor mit der ganzen Welt zu teilen. Das wird auf Dauern nur leider ein wenig langweilig.
Deshalb haben die Macher jetzt eine Reihe von Herausforderungen und Missionen ins Spiel eingebaut, für deren Erfüllung ihr Kohle bekommt. Die investiert ihr dann im Shop in über 800 Items von 50 offiziellen Marken, vom Hoodie bis zum neuen Deck. Dabei haben alle Veränderungen an eurem Board sogar direkte Auswirkungen auf das Fahrverhalten. Baut ihr etwa weichere Achsen ein, beeinflusst dies das Handling.
Beeinflussen lässt sich auch die Spielwelt. Neben Accessoires gibt es im Shop ebenfalls Objekte und Hindernisse wie Kicker oder Rampen zu kaufen. Die könnt ihr dann frei in der Stadt platzieren. Alternativ hebt ihr einfach Umgebungsobjekte auf und stellt sie dann da hin, wo es euch passt. Ihr wollt einen Absperrzaun am Ende eures Treppengeländers, damit der Grind noch spektakulärer wird? Kein Problem!
Ein Blick in die Zukunft
Als Spielwelten stehen euch aktuell New York, Philadelphia und ganz neu San Francisco zur Verfügung. Deren Design orientiert sich grob an Satellitenbildern der US-Metropolen, die Macher haben sich aber eine gewisse künstlerische Freiheit herausgenommen, um Skatern ein wenig Raum zur Entfaltung zu bieten. Für etwas Leben in der Bude sorgen dynamische Tageszeitenwechsel, Vögel oder herumwehende Blätter. In der Beta-Version von Session sind sogar NPCs unterwegs, die anrempeln und so wunderschön durch die Gegend ragdollen lassen könnt. Auch an einem Wettersystem wird gearbeitet, aber das liegt wohl noch einige Zeit in der Zukunft.
Quelle: crea-ture Studios
Session: Skate Sim angespielt - Die Skateboarding Simulation in der Gamescom Vorschau. (6)
Für die haben Verantwortlichen noch einiges geplant. Als kostenpflichtiger Post-Launch-Content stehen etwa neue Skateparks oder ein Koop-Modus im Raum. Auch das Repertoire an verfügbaren Tricks soll stetig erweitert werden. Erst kürzlich wurden dem Spiel Caspers hinzugefügt, Lip-Tricks sind in der Mache. Vielleicht ist sogar eine Rückkehr von Grabs denkbar. Die haben die Macher vorübergehend aus dem Spiel gestrichen, weil sie ihm im aktuellen Zustand keinen Mehrwert boten. Skating-Fans sollten Session also definitiv weiter im Blick behalten. Das Ende der Fahnenstange ist hier noch lange nicht erreicht.
Meinung
Session: Skate Sim erscheint am 22. September 2022 via Steam für den PC. Außerdem erscheint der Titel für Xbox One und Xbox Series S|X. Nach drei Jahren Konsolen-Exklusivität sind auch Versionen für PlayStation 4 und 5 geplant. Der Preis liegt aktuell bei circa 25 Euro, jeglicher Post-Launch-Content wird separat erhältlich sein.
