Super Cars II für den Amiga500 und seine Inspiration für Mario Kart - Leser-Special von Major-Neese
SpecialDa spiel ich doch mal wieder "Super Cars II" auf dem Amiga 500... Ich hatte es lange nicht gespielt... Ach, waren das damals noch Zeiten...Aber ich erkenne heute den Einfluss von "Super Cars" auf die beliebte Rennspiel-Serie "Mario Kart".
"Super Cars II" ist ein Rennspiel aus der Vogelperspektive, nach jedem Rennen kann man sein Preisgeld für die erreichte Platzierung in diverse Upgrades bzw. Waffen investieren. Es gibt 3 schwierigkeitsgrade, die sich durch unterschiedliche Sets von Coursen ausmachen. Ähnlich wie 50 bis 150ccm. Zu den Waffen gehören Raketen die man entweder nach Vorne oder Hinten verschiesst, abgelegte Minen, Zielsuchende Raketen, obwohl sie in diesem Spiel nicht zielsuchend sind sondern die mittlere Ideallinie des Kurses verfolgen, also wenn man sich am Streckenrand aufhält wird man nicht getroffen.
Interessant, dass es einen Raktetentyp gibt der schlicht "Super" genannt wird, aber genau diese Rakete kreist um den Spieler wie heutzutage ein grüner Panzer in "Mario Kart". Wenn man in diesem Spiel einen Nitro erwirbt und benutzt, kann man springen wie mit der Feder bei Mario Kart. Dies ist nützlich um Geschossen auszuweichen oder um einen Zug der die Rennstrecke kreuzt zu überspringen. Ja, in Super Cars II gibt es einige Strecken die über Bahngleise führen und man "Glück" haben muss bzw. "Timing", um nicht mit einem Zug zu kollidieren. Super Cars II basiert auf fahrerischem Können, aber verfügt ebenfalls über einen gewissen "Glücksfaktor".
Das spiel "Super Cars" erschien 1990, der Nachfolger "Super Cars II" erschien 1991. (Beide für Amiga 500) 1990 erschien ebenfalls "Nitro" von Psygnosis für den Amiga 500, ein ähnliches Rennspiel, das hier nicht unerwähnt bleiben sollte. 1991 gab es für sowohl für den Gameboy als auch für das NES "Super R.C. Pro-Am" ein Rennspiel, das dieses Spielprinzip wieder aufgriff wie ebenfalls "Rock n' Roll Racing" aus dem Jahre 1994.Das erste Mario Kart für das Super Nintendo erschien 1992.
Ohne Zweifel war es selbstverständlich das erste Mario Kart, dass dieses Genre wirklich neu "belebt" hat und selbst Heute noch nach 20(!) Jahren ein Begriff in der Videospielwelt ist. Es gibt unzählige "Clone" von Mario Kart. Heute werden wir leider fast belästigt mit "Fun-Kart-Racer". Der erste "Clone" mit den ich damals konfrontiert wurde, war 1994 "Street Racer" für das Super Nintendo. Danach folgten unter anderen "Bomberman Kart", "South Park Rally" oder "Diddy Kong Racing". Selbst das Moorhuhn wurde in ein Kart gesteckt und der traurigste Tiefpunkt sollte zur Zeit "Ben 10 Galactic Racing" sein.
Die Idee, ein Rennspiel mit "Shoot'em up"-Elementen zu vermischen, ist alt. Mario Kart brachte den Effekt, dass man "Bekannte" Figuren wählen und auch im Rennen ganz klar optisch erkennen kann. In einem Kart ist der Fahrer wesentlich leichter zu erkennen als in einem geschlossenen Auto.
Daher auch die Idee jeglicher später erschienenen Lizenz-Kart-Fun-Racer. Jede bekannte Figur kann eingesetzt werden... Erinnern wir uns an z.B. Starwars Super Bombat Racing, Crash Nitro Kart, Chocobo Racing, Sega All-Star Racing etc. ... Es gibt sogar "Pac-Man Rally"... Ok, genug davon... "Super Cars II" ist wirklich ein unterhaltsames Spiel und weiss sogar noch Heute zu überzeugen. Dieses Spiel ist ein Meilenstein des Genres und sollte nicht vergessen werden. Gibt es eigendlich dieses Spiel für Smartphones? (Nicht?... Na, dann aber wohl bitte bald^^)
