Resident Evil 7 Komplettlösung - Mia & Ethan auf dem Schiffswrack

Tipp Maik Koch 17,99 €
Resident Evil 7 Komplettlösung - Mia & Ethan auf dem Schiffswrack
Quelle: Capcom

Resident Evil 7 Komplettlösung mit Tipps zu Items, Waffen, Bosskämpfen und mehr: Mit unserem Guide durch Capcoms Grusel-Schocker gelingt euch die Flucht aus dem Horror-Haus! Dabei bieten wir euch Tipps zu Fundorten von Schlüsseln, Waffen, Items und mehr. Obendrein erhaltet ihr wertvolle Hinweise zu sämtlichen Bossgegnern. Update: Wir präsentieren euch im finalen Update die Salzmine sowie den finalen Kampf gegen den Endgegner.

Resident Evil 7 Komplettlösung - Mia & Ethan auf dem Schiffswrack

Im nächsten Teil der Lösung zu Resident Evil 7 erwacht Mia am Wrack des Tankers. Ihr erfahrt die Hintergründe über die Beziehung zwischen Mia & Eveline. Übrigens: Es spielt keine Rolle, ob ihr Mia oder Zoe das Serum verabreicht habt, ihr wacht in jedem Fall mit Mia vor dem Schiffswrack LNG Tanker "Annabelle" auf.

Alle Mann an Deck

Ihr findet in Mias Inventar eine seltsame Flasche. Noch ist unklar, wo die Flasche herkommt - auf dem Schiffswrack erfahrt ihr dazu mehr. Folgt einfach dem vorgegebenen Pfad. Ihr findet Ethan am Boden, der dann vom schwarzen Schimmel fortgeschleppt wird. Über eine Schleusentür gelangt ihr schließlich an Bord. Bahnt euch den Weg durch den versifften Rumpf, nutzt hierfür auf jeden Fall die Map. Über die Treppe gelangt ihr auf die oberen Decks. Immer wieder seht ihr Visionen Mias, die ein wenig Licht "ins Dunkel" der Hintergrundgeschichte von Resident Evil 7 bringen. Folgt im Raum mit der Vision der beiden Arbeiter dem Weg nach unten durch die Versorgungsschächte. In den unteren Decks findet ihr die Leichen der beiden Arbeiter.

Ihr verlasst den Bereich und steht plötzlich in einem zerstörten Wohnbereich. Nehmt den Durchgang links nach oben. In einer weiteren Vision erledigt Eveline noch ein Mitglied der Besatzung. Sie kommt danach auf Mia zu und versucht, ihre Erinnerung aufzufrischen. Nehmt dann die Leiter nach oben. Im ersten Stockwerk trefft ihr nochmals auf Mia, bevor ihr dann einen Ausweg über die Treppe finden müsst. Achtung: Zu diesem Zeitpunkt besitzt ihr noch keine Waffe. Auf diesem Deck befinden sich allerdings Molded-Gegner. Sucht einen Zugang zum großen Raum in der Mitte. Im Raum mit den vielen Waschmaschinen durchsucht ihr alles nach Items. An einer der oberen Waschautomaten liegt Munition für das Maschinengewehr. Achtung: Hier drinnen werdet ihr weiter hinten auch von Molded-Gegnern attackiert.

Sicherung für die Tür & Waffe finden

Auf Deck F1 ist die Tür zum Treppenhaus versperrt. Euer Ziel besteht darin, eine Sicherung zu finden und diese Tür zu den oberen Stockwerken zu öffnen. Ihr findet die Sicherung am Ende des Raumes mit den Waschmaschinen. Holt sie euch und flüchtet danach aus dem Raum durch die Doppeltür nach links. Bevor ihr dieses Stockwerk mit Hilfe der Sicherung verlasst, lauft nach links und biegt vor der Tür zum Treppenhaus Achtet auf die Molded im Schiff, sie machen diesen Bereich von Resident Evil 7 richtig nervig. Quelle: PC Games Achtet auf die Molded im Schiff, sie machen diesen Bereich von Resident Evil 7 richtig nervig. nochmals links ab. Wartet, bis der Molded weiter hinten außer Sichtweite ist und lauft dann in den Raum hinten rechts am Ende des Ganges. Schließt die Tür hinter euch, so gelangt der Gegner nicht in den Raum. Ihr findet hier am Boden einen weiteren Toten, der zu einer Schublade greift. Öffnet diese Schublade und nehmt die Waffe heraus. Beachtet: Die Waffe hat nur zwei Schuss.

Ruft die Karte auf. Ihr könnt noch zum Raum gegenüber durch den Gang sprinten, lauft allerdings Gefahr, von den Molded verletzt zu werden. Ihr findet darin ein Dokument zum Lesen, eine Kiste mit Heilmittel sowie gelbe Pillen. Weiter hinten durch die Tür gelangt ihr in den Schlafbereich mit Doppelstockbetten. Unter einem der Betten liegt Munition. Außerdem findet ihr hier noch Notizen, die euch über die Besatzung aufklären. Ihr solltet nun das Stockwerk verlassen und an der Tür mit dem Schild F1 daneben die Sicherungen einsetzen. Spart euch die Munition und lauft an den Molded vorbei. Lauft nun durch das Treppenhaus in die oberen Decks. Im zweiten Stock ist die Tür von der anderen Seite verriegelt. Im dritten Stock ist die Tür offen und Eveline sitzt vor einem Fernsehgerät. Sie fordert euch auf, das VHS-Video auf dem Tisch anzuschauen.

Altes VHS-Tape im dritten Stock

Nachdem ihr das Tape gestartet habt, seht ihr in der Einblendung den Titel "Test Subjekt E-001", das E-001 stand auch auf der mysteriösen Flasche, die Mia in ihrem Inventar zu Beginn des Schiffslevels hat. Ihr lernt Alan kennen, den Kollegen von Mia. Alan wurde von Eveline verletzt. Mia erhält eine Probe mit Evelines DNA und soll sie nun auf dem Schiff aufspüren. Auch hier gilt: Ihr lernt die Stockwerke des Schiffes kennen, und nutzt dieses Wissen später für Mia in der realen Welt. Im Raum mit Alan findet ihr eine Truhe. Außerdem ist Mia mit dem Maschinengewehr und einem Messer ausgestattet. Auf dem Tisch findet ihr eine Notiz, die die Hintergrundgeschichte um Mia und Eveline enthüllt. Mia und Alan sollen Eveline in Sicherheit bringen, bevor verfeindete Organisationen sie in die Hände bekommen. Bei Eveline handelt es sich um eine biologische Waffe, die im Notfall ausgeschaltet werden muss.

Im zweiten Stockwerk

Im Raum mit Alan ruht ihr kurz aus. Quelle: PC Games Im Raum mit Alan ruht ihr kurz aus. Ihr beginnt im zweiten Stock die Gänge und Räume zu durchsuchen. Euer Ziel ist es Eveline zu finden. Durchsucht sämtliche Räume in diesem Stockwerk nach Items, bevor ihr durch einen kleinen Durchgang links vom Esszimmer in die Küche krabbelt. Hier findet ihr den Ursprung des Schimmels, der offenbar von Eveline selbst "ausgesetzt" wurde - durch Erbrechen herbeigeführt, sozusagen. Danach laufen auch in diesem Stockwerk überall Molded-Gegner herum. Ihr dürft nun den Fahrstuhl betreten und benutzt, achtet aber auch hier auf die Gegner, die plötzlich erscheinen. Das Einzige Stockwerk, in das ihr fahren dürft, ist Deck S2.

Erneut im Keller - S2

Hier unten folgt ihr einem linearen Pfad, achtet auf die Molded. Mit dem Maschinengewehr solltet ihr sie locker ausschalten. Bei der Tür mit den Ätzschlössern findet ihr mit den fernzündbaren Bomben eine neue Waffe. Diese platziert ihr taktisch oder sogar an Gegnern selbst. Danach geht ihr auf Distanz und zündet die Dinger mit der Nachlade-Taste. Durchquert den Maschinenraum. Die Tür rechts ist verschlossen, nehmt deshalb die Tür weiter hinten. Hier findet ihr eine Art Abstellkammer. Hinter einer blauen Falttür gibt es das Ätzmittel, mit dem ihr solche verschlossene Türen und Behälter öffnen könnt.

Öffnet die Tür und durchquert den Raum. Eveline läuft nun den Weg zurück und ihr dürft ihr folgen. Achtet auf dem Rückweg auf weitere Molded, die ihr am besten mittels Bomben erledigt. Im Durchgang hinter dem Maschinenraum findet ihr rechts eine Doppeltür, an der ihr das Ätzmittel anwendet. In diesem Abstellraum gibt es Items und weitere Bomben. Lauft nun zurück und achtet auf weitere Molded. Ein großer Teil des Untergeschosses steht in Flammen. Evie findet ihr wartend im Fahrstuhl. Nehmt den Aufzug: Einzig auswählbares Stockwerk ist Deck 3.

Drittes Stockwerk (F3) - VHS-Video abschließen

Auf dem Weg in Stock 3 hält der Fahrstuhl plötzlich an. Eine Notabschaltung wurde ausgeführt. Ihr klettert im zweiten Stock aus dem Aufzug. Hinweis: Mit diesem Ätzmittel dürft ihr hier in Stock 2 Behälter öffnen (siehe Map) und dort noch ferngezündete Bomben einheimsen! Lauft zum Essbereich, achtet auf die Molded-Biester. Nehmt die Tür rechts neben der Küche und gleich danach rechts oben den Lüftungsschlitz. Nehmt die Treppe nach oben in den dritten Stock und ihr landet in dem Raum, in dem Mia gerade das VHS-Video schaut. Die Tür links führt euch in einen Durchgang, in dem ihr auch Alan findet. Eveline erledigt nun auch Alan, als dieser schlecht von ihr redet nun infiziert sie schließlich auch Mia. Lauft weiter in einen Raum mit einem Laptop. Sofern ihr euch noch an den Beginn von Resident Evil 7 erinnert, sollte euch die nächste Szene bekannt sein. Mia nimmt das Video auf, indem sie Ethan warnt, nicht nach ihr zu suchen! Nachdem ihr die nächste Tür durchschreitet, ist das VHS-Video effektvoll geschafft. Mia erklärt Eveline noch, dass sie keine Familie sein können. Nun speichert ihr das Spiel am Tonbandgerät ab.

Wo ist Ethan?

Ihr kennt nun die einzelnen Etagen des Schiffes und begebt euch auf die Suche nach Ethan. Lauft nun den Weg weiter, den ihr zum Beenden des VHS-Videos genommen habt. Lauft weiter geradeaus in den Raum, in dem Mia die E-Mail abgeschickt hat. Der Laptop liegt kaputt am Boden. Ihr findet hier Munition und Items. Ihr benötigt Ätzmittel, um die nächste Tür zu öffnen, also geht zurück zum Fahrstuhlschacht und klettert die Leiter nach oben. Dadurch erreicht ihr die vierte Ebene mit der Kommando-Brücke des Schiffes.

F4 - Kommando-Brücke des Schiffes

Hier springt ihr einfach in den Fahrstuhlschacht. Quelle: PC Games Hier springt ihr einfach in den Fahrstuhlschacht. Sammelt in diesem Bereich alle Items aus Schränken und Schubladen, danach benutzt ihr das Überwachungssystem am PC in der Mitte. Ihr wechselt die Kamerapositionen durch und findet Ethan im Keller S2 - euer nächstes Ziel. Nehmt den Weg nach hinten auf der linken Seite findet ihr die Kajüte des Kapitäns. Hier findet ihr auf dem Schreibtisch die Karte des Schiffes. Nun dürft ihr alle Räume betrachten. Außerdem liegt hier eine Schraubenschlüssel für die Luke im Fahrstuhl. In einem verschlossenen Schrank des Kapitäns seht ihr das Maschinengewehr liegen. Hierfür benötigt ihr selbstverständlich einen Schlüssel. Lauft ins Treppenhaus und holt euch die dort befindliche Bombe mit Fernzünder. Nun öffnet die Fahrstuhltür und springt hinab. Nutzt das Werkzeug für die Luke und springt in den Fahrstuhl. Auf einer Notiz lest ihr, welche Dinge ihr benötigt, um den Fahrstuhl wieder flott zu bekommen.

Bekannte Räume auf dem Schiff

Um den Fahrstuhl einsatzbereit zu bekommen, besorgt ihr ein Kabel sowie eine Sicherung. Ihr erinnert euch sicherlich, die Sicherung aus dem Entweder nach unten klettern in Stock 1 oder... Quelle: PC Games Entweder nach unten klettern in Stock 1 oder... ersten Stock der Durchgangstür? Dafür springt ihr einfach den Fahrtstuhlschacht hinab in Stockwerk F1. Nun holt ihr euch die Sicherung aus der Tür uns sprintet zurück zum Fahrstuhl und klettert wieder nach oben. Achtet allerdings auf die Molded-Gegner, die euch hier unten das Leben extrem schwer machen. Für das nötige Kabel begebt ihr euch ins dritte Stockwerk in den Medizinbereich. Hierfür klettert ihr im Fahrstuhl in Deck 2F. Lauft in den Raum, in dem Mia und Alan im VHS-Video begonnen haben. Hier findet ihr die Truhe und eine Speichermöglichkeit. Hier findet ihr auch ein Ätzmittel, mit der ihr die Tür in F3 aufbekommen solltet, die ihr zuerst nicht öffnen konntet. Im zweiten Stock durchsucht ihr noch den Essbereich und die Küche. Hier findet ihr Munition und Schießpulver. Im Gegensatz zum VHS-Video dürft ihr den hinteren Bereich im Esszimmer betreten. Hier findet ihr Kräuter und ein Safe-Rätsel.

Das Safe-Rätsel gelöst

Im Grunde ist dieses Rätsel recht einfach zu lösen. Ihr schaut euch beide Wände links und rechts an. Auf der einen Seite hängen die Bilder gerade und richtig. Auf der anderen Seite hängen sie schief. Nun dreht ihr die schiefen Bilder genau in die Position wie auf der anderen Seite und der Safe sollte sich öffnen. Dies ist eines der wenigen Rätsel in Resident Evil 7 und auch nicht schwer zu lösen. Im Safe nehmt ihr schließlich drei Mal Ätzmittel mit. Hinweis: Nun seid ihr ebenso in der Lage, im Stockwerk F1 den einen Raum auf der gegenüberliegenden Seite zum Weg ins Treppenhaus zu öffnen - hier findet ihr beispielsweise ein Rucksack-Upgrade! Im Flur von Stock F2 öffnet ihr nun eine Tür in die Quartiere, die im VHS-Video noch unverschlossen war. Hier findet ihr Bomben sowie den Schlüssel zur Kapitäns-Kajüte!

Der Raum nebenan war im VHS-Video von hier aus noch zugänglich. Lauft in den Flur, die Barriere ist nun verschwunden und ihr betretet den Raum ganz einfach durch die Tür. Im Raum kämpft ihr gegen einen Molded-Gegner und findet eine Raccoon City-Notiz auf dem Tisch - einem der wenigen Hinweise auf die anderen Teile der Resident Evil-Serie. Die Tür gegenüber dem Weg ins Treppenhaus ist offen. Über eine rostige Leiter gelangt ihr nach oben. Ihr findet weitere Bomben und einen Dietrich sowie eine Wackelpuppe zum Abschießen.

Maschinengewehr & Fahrstuhl-Kabel

Für den Fahrtstuhl holt ihr ein Kabel aus F3. Quelle: PC Games Für den Fahrtstuhl holt ihr ein Kabel aus F3. Lauft schnell zurück zum Fahrstuhl und klettert die Leiter hoch. Nun dürft ihr über eine weitere Leiter bis hoch ins Stockwerk F4 klettern. Hier begebt ihr euch in die Kabine des Kapitäns und holt euch das Maschinengewehr und die Bombe aus dem Schrank. Achtet auf den Gegner, der euch kurz darauf attackiert. Kehrt nun im dritten Stock in den Raum zurück, indem Mia ihre Nachricht mit dem Laptop abgesetzt hat. Öffnet mit dem Dietrich die Box auf dem vorderen Tisch. Erledigt dann den Molded und öffnet die Tür hinten mit dem Ätzmittel. Nun lauft ihr den Gang außen entlang und erreicht den Medizin-Bereich. Bewegt euch durch den Sanitärbereich nach hinten und lauft auf das Kabel an dem beleuchteten Gerät zu.

Bevor ihr es erreicht spawnt plötzlich einer dieser dicken Molded-Gegner. Nutzt Bomben gegen diesen Widersacher. Achtet außerdem darauf, dass er euch nicht anspuckt. Nach etwa vier Detonationen und ein paar Gewehrschüssen ist das Biest erledigt. Schnappt euch das Kabel, indem ihr jeweils die blaue sowie die gelbe Seite des Kabels abdreht. Weiter hinten im Raum findet ihr noch ein Ätzmittel sowie eine Remote-Bombe. Schaut auf der Map, welche Tür ihr mit dem Ätzmittel noch nicht geöffnet habt. Vielleicht findet ihr dort noch etwas Nützliches. Macht euch dann auf dem Weg zum Fahrstuhl und repariert diesen. Nun sind sämtliche Stockwerke zugänglich und ihr dürft diese plündern. Danach geht es nach S2, um Ethan zu befreien.

Ethan retten in Stockwerk S2

Nutzt die Karte auf dem Schiff, um sämtliche Bereiche gezielt abzusuchen. Quelle: PC Games Nutzt die Karte auf dem Schiff, um sämtliche Bereiche gezielt abzusuchen. Auf dem Weg zum Maschinenraum spricht Eveline mit euch. Bahnt euch einfach euren Weg durch die bereits bekannten Gefilde und achtet unbedingt auf die Molded-Gegner. Plünded Schränke und Kisten in abgelegenen Räumen. So findet ihr jede Menge Bomben mit Fernzünder sowie Munition. Achtung: Im Maschinenraumbereich wartet erneut ein dicker Molded-Gegner. Bei ihm nuztzt ihr die Bomben. Habt ihr ihn besiegt, findet ihr auf dem Weg zum entscheidenden Raum noch 2 Kästen, die ihr mit Ätzmittel öffnet - einen im Gang, einen im hinteren Service-Raum mit der blauen Falttür, die ihr im VHS-Video geöffnet habt. Betretet nun den finalen Raum und befreit Ethan.

Flucht vom Schiff

Während Mia Ethan befreit, erlebt er eine Vision mit Jack Baker. Allerdings ist Jack normal und bittet ihn, Eveline ein für alle Mal auszuschalten, um seine Familie zu befreien. Ethan erfährt somit auch, wie Familie Baker in die Geschichte involviert war. Nun holt Mia Ethan aus dem Kokon und lässt frei. Ihr flieht durch den Gang weiter hinten und erreicht den Außenbereich des Schiffes. Ihr habt noch die Probe von Eveline bei euch, sonst allerdings zunächst nichts. Folgt dem Weg! Ihr hört und seht einen Hubschrauber am Horizont. Ihr erreicht ein Abbruchhaus über eine Leiter im Boden. Das Funkgerät in der Hütte enthüllt ein Gespräch der Helikopter Alpha 1 und Bravo 1. Sobald ihr die Truhe öffnet, werden euer und Mias Inventar vereinigt. Nun müsst ihr nur noch durch die Dulvey-Salzminen, um das Finale von Resident Evil 7 zu erreichen.

  1. Seite 1 Resident Evil 7 Komplettlösung - Ankunft im Anwesen
  2. Seite 2 Resident Evil 7 Komplettlösung - Flucht aus dem Horrorhaus
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  4. Seite 4 Resident Evil 7 Komplettlösung - Zurück im Horrorhaus, Schlüsselkarten holen
  5. Seite 5 Resident Evil 7 Komplettlösung - Lucas' Rästelreich & Mutierter Jack
  6. Seite 6 Resident Evil 7 Komplettlösung - Mia & Ethan auf dem Schiffswrack
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