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Trend Raytracing
: Wir erklären und bewerten das 3D-Verfahren
Die Präsentation sowie auch die Namen der neuen Grafikkarten von Nvidia haben ein professionelles Verfahren für das Berechnen von 3D-Szenen in Verbindung mit Spielen gebracht: Raytracing. Doch worum geht es bei Raytracing? Wo wurde es bisher schon eingesetzt? Und wird es wirklich bei Spielen im größeren Rahmen zum Einsatz kommen?
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Trend Raytracing: Wir erklären und bewerten das 3D-Verfahren - wird Raytrcing in Spielen Fuß fassen?
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[Quelle: Nvidia]
https://www.gamesaktuell.de/Raytracing-Hardware-255905/Specials/Trend-Raytracing-Wir-erklaeren-3D-Verfahren-Engine-Raytrcing-Spiele-Gaming-games-1264118/galerie/1116761/
[08/05/2009] Nvidia CUDA Raytracing aus dem Jahr 2009
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Raytracing: Einleitung und Erklärung der Funktionsweise
Seite 2
Raytracing: Unterschiede zu 3D-Gaming-Engines, Einsatzgebiete
Seite 3
Raytracing: Bisher noch nicht in Games - sorgt Nvidia für einen Umbruch?
Seite 4
Raytracing: Abschließende Einschätzung und ein Blick die Zukunft
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