Die besten Tipps zu den schwierigsten Missionen: Wir verraten Ihnen, wie Sie den heldenhaften Cherokee-Indianer Tommy sicher durch das Alien-Schiff und die Geisterwelt und danach in einem Stück zurück auf die Erde bringen.
Level 19: Lösungen
Die Probe: Nach dem Gespräch mit der Sphäre muss Tommy zu einem höher gelegenen Portal gelangen. Die Abläufe wiederholen sich in dieser Passage des Spiels. Platzieren Sie Tommy auf einem der Wandgang-Stücke am Rand und wechseln Sie dann in den Traum-Modus. Anschließend gehen Sie über eine Geisterbrücke und erreichen so einen Schalter. Drücken Sie drauf und Tommy wird auf die nächste Ebene getragen. Wechseln Sie wieder zurück und wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie bei dem Portal angelangt sind.
Boss-Fight Jen-Mutation: Jens Oberkörper wurde auf einen Saurier verpflanzt. Dieser geht gerne in den Nahkampf und rammt Tommy durch den engen Raum. Bleiben Sie auf Distanz und feuern Sie auf den Kopf. Nach einiger Zeit schickt das Biest zwei Sonden aus, die seine Energie regenerieren. Greifen Sie schnell zur Wurmkanone und zerstören Sie die kleinen Satelliten mit drei bis vier Schüssen. Erst danach können Sie dem Monster ordentlich einheizen -- am besten mit dem Raketenwerfer!
Level 21: Auge in Auge
Der drehende Zylinder: Sie befinden sich in einem Raum mit einem sich drehenden Zylinder und zwei Schaltern. Mit diesen öffnen Sie jeweils eine Hälfte vom Zentrum des Zylinders. Haben Sie beide Knöpfe gedrückt, bleiben Ihnen etwa zehn Sekunden, um den Kern zu zerstören. Ein Schuss mit dem Raketenwerfer oder der Wurmkanone genügt! Der Container fällt runter, Sie kriechen als Geist durch die frei gewordene Höhle und drücken den Schalter am Ende.
Zwei Schalter: Nachdem Sie alle Gegner aus dem Weg geräumt haben, positionieren Sie Tommy vor dem linken Schalter und wechseln in den Geister-Modus. Wandeln Sie nun zum rechten Schalter. Drücken Sie ihn, wechseln Sie schnell zurück zu Tommy und betätigen Sie den Knopf. Ein Aufzug fährt herunter.
Boss-Fight Der Wächter: Greifen Sie zur Wurmkanone und laden Sie diese an den Stationen immer wieder auf! Den Wächter halten Sie auf Distanz und beschießen ihn mit der Wurmkanone. Er ist nicht sonderlich schnell, verschießt aber einige fiese Psycho-Attacken und bewirft Tommy mit Gegenständen. Springen Sie daher häufig hinter den Pfeilern in Deckung!
Level 22: Mutters Umarmung
Das letzte Gefecht: Der finale Kampf verläuft in drei Phasen. Nach dem Gespräch mit der Sphäre landet Tommy in einem seltsamen Vehikel mit direktem Blick auf einen Mini-Planeten. Ziel ist es nun, alle blau leuchtenden Turbinen zu entfachen. Lenken Sie dazu Ihre Gondel direkt über die blauen Strahlen und drücken Sie die sekundäre Feuertaste, um sich der Kugel zu nähern. Halten Sie dann die primäre Feuertaste gedrückt und entzünden Sie alle Feuer auf dem kleinen Stern.
In Phase 2 versteckt sich die Sphäre in einer Glaskugel. Wechseln Sie in den Geister-Modus und beschießen Sie alle grünen Platten. Fehlt es Ihnen an Seelenenergie, erledigen Sie schnell noch einige der auftauchenden Jäger. Zurück in der realen Welt, zerstören Sie die nun weißen Glasflächen. Verwenden Sie dazu ruhig Ihre schwächste Waffe -- ein Schuss genügt hier nämlich völlig!
Dritte Phase: Tommy wird anschließend in eine Zwischenwelt gesaugt und steht der schwebenden Sphäre gegenüber. Allerdings können Sie ihr noch keinen Schaden zufügen, da sie von einem Energiefeld geschützt wird. Nehmen Sie sich vor den Energiewellen in Acht! Am Rande der Plattform befinden sich drei Abschussvorrichtungen für Schwebeminen. Feuern Sie diese ab und locken Sie die Sphäre in die Nähe der explosiven Flugkörper. Sprengen Sie diese dann mit einem gezielten Schuss und schon können Sie die Sphäre angreifen. Benutzen Sie dazu Ihre stärkste Waffe (Raketenwerfer oder Wurmkanone). Nach spätestens vier Durchgängen gibt die Sphäre den Geist auf.
Olaf Bleich/Sascha Gliss
