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Die besten Tipps zu den schwierigsten Missionen: Wir verraten Ihnen, wie Sie den heldenhaften Cherokee-Indianer Tommy sicher durch das Alien-Schiff und die Geisterwelt und danach in einem Stück zurück auf die Erde bringen.

Tipps zu den schwierigsten Levels


Level 8: Opfer


Boss-Fight Zenturio: Gegen die beiden übermächtigen Autokanonen dieses Monsters hat Tommy keine Chance! Flüchten Sie schnell in den kleinen Raum auf der linken Seite und verkriechen Sie sich in der hintersten Nische. Nach einiger Zeit streckt der Zenturio seinen Arm in die Höhle und feuert auf Sie. Drücken Sie jetzt den Schalter der Energietür und trennen Sie so die Kanone vom Arm des Monsters. Heben Sie die Waffe auf und geben Sie dem Biest damit den Rest!

Level 11: Die alten Stämme


Energieversorgung: Sie gelangen in einen Raum mit vier Landestationen und vier kleineren Reaktoren samt Kraftfeldern. Parken Sie Ihr Gefährt an jeder Station und laufen Sie im Traum-Modus durch die Kraftfelder und zu den Schaltern auf der rechten Seite. Drücken Sie nun den zweiten Schalter links und zerstören Sie die Abdeckung zum Energiekern. Steigen Sie in den Shuttle und ziehen Sie den blauen Würfel mit dem Traktorstrahl aus der Fassung. Wiederholen Sie diesen Vorgang bei allen Reaktoren.

Level 13: Jen


Zahlencode: Die Kombination für den Tresor lautet 2432. Er befindet sich auf dem Boden und ist im Geister-Modus zu erkennen.

Level 15: Verfolgung


Grosser Aufzug: Nach einigen kleineren Räumen landet Tommy in einem Rondell. Im Zentrum befindet sich eine Art Hebebühne. Klären Sie den Bereich und gehen Sie rechts in die blau erleuchtete Tür. Im Spirit-Walk laufen Sie durch das Kraftfeld und holen den Aufzug nach unten. Krauchen Sie direkt links vom Kraftfeld über die Rohre auf die Hebebühne. Stellen Sie Tommy ab und drücken Sie im Geister-Modus erneut den Schalter.

In der Arena: In diesem geschlossenen Bereich bekommt es Tommy mit vier Spinnenmutanten zu tun. Erledigen Sie diese mit der Wurmkanone und folgen Sie anschließend dem Wandgang durch den Lüftungsschacht an der Decke. Als Belohnung winkt der Raketenwerfer. Nutzen Sie danach die Schwerkraftschalter an der Decke, um die Wände hinter sich zu lassen.

Antriebswelle: Sie kommen in einen Raum mit zwei riesigen Turbinen. Laufen Sie über den schmalen Steg an der ersten vorbei und erledigen Sie den Spinnenmutanten im Kontrollraum links mit der Autokanone. Anschließend drücken Sie dort den Schalter. Nun laufen Sie den engen Weg an der zweiten Turbine vorbei und deaktivieren diese mit dem Knopf am Ende des Ganges. Jetzt können Sie sich problemlos mit der zweiten Turbine auf die andere Seite fahren lassen. Warten Sie ab, bis die erste Energiewelle nicht mehr glüht und springen Sie in den Schacht. Spurten Sie ans Ende und folgen Sie dem Gang bis zu einem Gitter. Hier gelangen Sie mit dem Traum-Modus über eine Geisterbrücke und die Metallschleuse.

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  • Prey Test [260,5 MB] 28.07.2006
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