Kämpfe wie im Anime - Pokémon-Legenden: Z-A angespielt!

Special Lukas Bohnau
Kämpfe wie im Anime - Pokémon-Legenden: Z-A angespielt!
Quelle: Nintendo

Auf der Gamescom 2025 konnten wir Pokémon Legenden Z-A erstmals selbst anspielen - und das gleich in zwei unterschiedlichen Demos! Was genau wir erleben durften und ob das neue Pokémon Potenzial besitzt, erfahrt ihr in unserer Vorschau!

Pokémon -Legenden: Z-A steht in den Startlöchern, erscheint am 16. Oktober sowohl für die Nintendo Switch als auch in einer optimierten Version für die Nintendo Switch 2 und lässt sich für beide Konsolen 10 Euro günstiger vorbestellen. Auf der Gamescom in Köln gab es für Presse und Besucher erstmals die Möglichkeit, den neuen Titel selbst auszuprobieren - und das sogar direkt mit zwei verschiedenen Demoversionen! Eine davon gab es beim Pokémon-Stand, die andere direkt gegenüber bei Nintendo. Worin sich beide unterschieden haben und was wir genau ausprobieren durften, verraten wir euch in unserer Vorschau.

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In Pokémon-Legenden: Z-A kehren wir zurück in die Kalos-Region, genauer gesagt nach Illumina City. Während wir in Pokémon X und Y noch die gesamte Region bereisen konnten, beschränkt sich Legenden Z-A auf die Hauptstadt. Die sollte den meisten Spielern durch ihr besonderes Wahrzeichen - den Prisma-Turm - aber noch im Gedächtnis geblieben sein.

Seit den Nintendo-3DS-Ablegern hat sich hier allerdings einiges getan, sodass die Stadt nun als riesiges Open-World-Gebiet daherkommt. Neben Einkaufspassagen, Cafés und Restaurants gibt es auch viele naturbelassene Bereiche an Gewässern oder Parks, die wilde Pokémon beherbergen.

Mit unserem Charakter besuchen wir für einen Städtetrip Illumina City und kommen dazu im Hotel Z unter. Das dient dabei als Stützpunkt, von dem aus wir in unsere Abenteuer starten werden.

Das Z-A-Royale-Turnier

Zu Beginn der Z-A-Royale-Demo, die man am Nintendo-Stand anspielen konnte, treffen wir auf den Charakter Alton. Er lebt ebenfalls im Hotel Z, zudem arbeitet er dort auch und liebt es darüber hinaus, Pokémon-Kämpfe auszutragen. Durch ihn bekommen wir eine kleine Einführung in das Z-A Royale - ein Turnier, das immer nur in der Nacht stattfindet.

Alton gibt uns eine kleine Einführung in das Z-A Royal Turnier und die Kampfsektoren. Quelle: Nintendo Alton gibt uns eine kleine Einführung in das Z-A Royal Turnier und die Kampfsektoren. Geht die Sonne über Kalos unter, so erscheinen auf der Karte abgesteckte Kampfsektoren, die durch Hologrammbarrieren gekennzeichnet sind. In diesen Bereichen tummeln sich andere Pokémon-Trainer, mit denen ihr eure Kräfte messen könnt. Ziel während dieses Turniers ist es, vom Z-Rang bis zum A-Rang aufzusteigen, um der stärkste Trainer der Stadt zu werden. Aber Vorsicht: Befindet ihr euch in einem dieser Kampfsektoren, könnt ihr jederzeit von anderen Trainern angegriffen werden!

Pokémon-Kämpfe in Echtzeit

Im Vergleich zur Hauptreihe funktionieren die Kämpfe in Pokémon-Legenden: Z-A etwas anders. Sie sind nämlich nicht mehr rundenbasiert, sondern finden in Echtzeit statt. In der Demo umfasst unser Pokémon-Team vier Mitglieder: Endivie, Voltilamm, Dartiri und Hornliu. Mit diesen stürzen wir uns in den Kampfsektor. Unsere Mission: Kämpfe gewinnen, um Ticketpunkte zu sammeln.

Der spielbare Kampfsektor ist dabei wie ein kleines Labyrinth aufgebaut, in dem sich nicht nur andere Trainer verstecken, sondern auch Items gefunden werden können. Für das Rangaufstiegssystem benötigen wir anscheinend immer eine bestimmte Anzahl an Ticketpunkten, um durch diese ein Challenge-Ticket zu erhalten. Das wiederum gibt uns dann die Chance auf einen Rangaufstieg.

  1. Seite 1 Das Z-A Royal Turnier
  2. Seite 2 Eine neue Art des Kämpfens
  3. Seite 3 Bossgegner: Mega-Pokémon
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