PS5 und Xbox Series X: Wieso der simultane Launch der Next-Gen-Konsolen Quatsch ist
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Ein Monat, zwei neue Konsolen und eine schwierige Entscheidung: Xbox Series X/S und PS5 stehen vor der Tür. Doch der nahezu gleichzeitige Konsolen-Launch bringt auch viele Nachteile mit sich.
Der November 2020 ist ein Monat der großen Entscheidungen. Nein, ich spreche hier nicht von der amerikanischen Präsidentschaftswahl! Vielmehr stellen Sony und Microsoft die Vertrauensfrage: PS5 oder Xbox Series X/S? Die neuen Konsolen stellen viele Spieler vor die schwierige Wahl: Kaufe ich eine der neuen Plattformen, hole ich mir gar beide oder verzichte ich zum Start ganz auf ein weiteres Spielzeug und warte den ersten Ansturm ab?
Microsoft schickt die Xbox Series X/S am 10. November 2020 ins Rennen. Das Premium-Modell Xbox Series X kostet dabei 499 Euro, die kleinere Variante lediglich 299 Euro. Sony zieht in Europa am 19. November 2020 nach. Die "große" Playstation 5 (jetzt kaufen ) mit integriertem Blu-Ray-Laufwerk schlägt mit 499 Euro zu Buche, die Digital Edition ist mit 399 Euro günstiger in der Anschaffung.
Im Klartext bedeutet das: Zwei neue System erscheinen binnen nur zehn Tagen. Wer beide besitzen möchte, muss mindestens 700 Euro auf den Tisch legen, hat dann aber abseits von dem bei der PS5 mitgelieferten Astro's Playroom noch nicht einmal ein Next-Generation-Spiel in seiner Sammlung. Der nahezu gleichzeitige Start der neuen Xbox- und Playstation-Konsolen stellt mich und vor allem mein Bankkonto vor eine harte Bewährungsprobe und spaltet zugleich die Community.
Quelle: PC Games
Nach dem Wegfall von Halo: Infinite gehört Gears Tactics zu den wenigen großen Exklusivtiteln für die Xbox Series X/S. Dabei ist es bereits seit Monaten für den PC erhältlich.
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Ein schwieriger Zeitpunkt
Ich muss euch nicht sagen, dass 2020 alles andere als ein "Traumjahr" gewesen ist. Schließlich befinden wir uns zum Zeitpunkt des Next-Generation-Starts im "Lockdown Light". Die weltweite Covid-19-Pandemie veränderte unser Leben und vor allem unser Miteinander.
Dennoch wuchs der deutsche Videospielmarkt laut Erhebungen des Branchenverbands GAME im ersten Halbjahr: Im Vergleich zu 2019 steigerte sich der Umsatz im deutschen Gamesmarkt um 27 Prozent. Sogar der Umsatz für Gaming-Hardware stieg um satte 21 Prozent. Viele Gamer hatten ganz offensichtlich mehr Zeit und auch keine Scheu davor, Geld in ihr Hobby zu investieren. Kein Wunder, schließlich fielen andere Freizeitaktivitäten wie Kino oder Reisen oft einfach flach.
Und wenn ich mir den Vorverkaufswahnsinn - speziell bei der Playstation 5 - anschaue, habe ich meinen Zweifel daran, ob die Pandemie wirklich DEN Einfluss auf den Start der neuen Konsolen hat, den man vermuten könnte. Und trotzdem: Der nahezu gleichzeitige Konsolenstart stellt die Core-Zielgruppe vor eine immense Herausforderung. Die Unsicherheit über die Auswirkungen der Pandemie wuchs in den vergangenen Monaten stetig und viele müssen zweimal darüber nachdenken, ob sie wirklich so viel Geld für das eigene Vergnügen in die Hand nehmen wollen.
Quelle: PC Games
Halo: Infinite war eigentlich die Speerspitze des Xbox-Launch-Lineups. Doch Microsoft und 343 Industries zogen das Spiel nach dem sehr negativen Feedback auf das erste gezeigte Gameplay-Material zurück.
Die wenigen Unterschiede
Aus wirtschaftlicher Sicht macht der gleichzeitige Launch neuer Konsolen Sinn. Weder Sony noch Microsoft wollen der Konkurrenz die Bühne überlassen oder in Sachen Technik hinterherhinken. Wenn beide Plattformen nahezu gleichzeitig erscheinen, nimmt man dem Rivalen die Chance, bei der Preisgestaltung und der Hardware-Architektur auf mögliche Innovationen zu reagieren. Man schafft also gleiche Startbedingungen und muss versuchen, sich von dem Rivalen abzusetzen. Microsoft versucht das über die Möglichkeiten des Xbox Game Pass und dem Erschaffen einer übergeordneten Plattform. Sony wiederum spielt es sicher und setzt auf Exklusivtitel.
Doch wenn ich auf die Launch-Lineups blicke, dann fehlt es mir an Vielfalt. Ob ich nun Assassin's Creed Valhalla und Call of Duty: Black Ops - Cold War auf Playstation 5 oder Xbox Series X spiele, macht vermutlich nicht gerade den riesigen Unterschied. Würden die Plattformen zu unterschiedlichen Zeitpunkten erscheinen, wäre mehr Diversität möglich. Und mit ein wenig Glück hätte Microsoft dann auch noch denen einen oder anderen großen Exklusivknaller im Köcher. Aktuell liefert Xbox Series X/S abseits des "Hey geil, eine neue Konsole!"-Faktors zu wenig Kaufargumente. Ein seit über einem halben Jahr auf PC erhältliches Gears Tactics ist da leider nichts, was mich aus dem Zockersessel haut.
Der nahezu simultane Start lässt also auch die Vielfältigkeit beim Software-Angebot schrumpfen. Ob Playstation 5 oder Xbox Series X/S - Hauptsache Next-Gen!
Quelle: PC Games
Für Sonys Playstation 5 sprechen zum Launch Exklusivspiele wie Demon's Souls oder Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
Auf dem Rücken der Entwickler
Doch ehrlich gesagt, ist diese Entscheidung natürlich auch ein Luxusproblem: "Kaufe ich mir jetzt eine oder beide Konsolen?" ist das neue "Schatz, ich habe nichts anzuziehen!" Und dennoch wirkt der Zeitpunkt ungünstig. Nicht nur für die Community, auch für die Spieleentwickler.
In den vergangenen Wochen und Monaten wurden (gefühlt) unzählige Titel verschoben - allen voran natürlich Cyberpunk 2077. Eigentlich hätte das Action-Rollenspiel der The-Witcher-Macher von CD Projekt RED am 19. November 2020 - also am Tag des PS5-Launches - auf den Markt kommen sollen. CD Projekt kündigte bereits zuvor den Goldstatus und "keine weiteren Verschiebungen" an. Doch 2020 wollte es anders: Am 27. Oktober 2020 machte die Meldung die Runde, dass das Spiel erst am 10. Dezember 2020. erscheinen würde. Als Grund wurde die Anpassung an die verschiedenen Systeme genannt. Für die Cyberpunk-Crew bedeutet das: Noch mehr Crunchen unter teils schwierigen Arbeitsbedingungen. Der simultane Launch ist also auch für die Spieleentwickler ein echter Kraftakt.
Quelle: PC Games
Cyberpunk 2077 hätte eigentlich bereits am 19. November 2020 auf den Markt kommen sollen. Die Verschiebung auf den 10. Dezember 2020 zeigt, dass die Veröffentlichung eines derart großen Spiels auf verschiedenen Plattformen ein echter Kraftakt ist.
Und so bleibt das gleichzeitige Erscheinen von Playstation 5 und Xbox Series X/S eine zwiespältige Angelegenheit. Auf der einen Seite generiert die Erscheinungsweise natürlich einen großen Hype. Andererseits aber bringt sie auch für den Kunden große Nachteile mit sich - von der finanziellen Hürde bis hin zu einem eingeschränkten Start-Lineup.
In diesem Fall entsende ich einen Gruß an die Nintendo Switch, die auch ohne Next-Gen-Run ein Erfolg wurde. Nämlich mit einem kreativen Konsolenkonzept und deutlich andersartigen Spielen. Vielleicht können sich Microsoft und Sony da ja in Zukunft eine Scheibe von abschneiden.
