PS5-Hitvorschau, Seite 5: Resident Evil Requiem, Saros, Star Wars u. v. m.

Special Sascha Lohmüller
PS5-Hitvorschau, Seite 5: Resident Evil Requiem, Saros, Star Wars u. v. m.
Quelle: PC Games

2025 war ein tolles Spielejahr, 2026 scheint dem auf dem Papier aber in nichts nachzustehen. In diesem Special wollen wir euch die wichtigsten PS5-Releases der kommenden zwölf Monate vorstellen - von 007 über GTA bis zu Tomb Raider!

Resident Evil Requiem

Entwickler: Capcom | Termin: 27. Februar 2026

The best of both worlds - diese vielzitierte Floskel wird oft bemüht, wenn Entwickler vorhaben, es Fans zweier verschiedener Gameplay-Ansätze recht zu machen. So etwas Ähnliches versucht auch Capcom mit dem neuesten Resident Evil. Es geht zurück nach Raccoon City - der Grusel soll aber eher an die neueren Serienteile erinnern. Ihr könnt in der Ego-Perspektive spielen - aber auch in die klassische Third-Person-Ansicht wechseln. Ob dieser Spagat am Ende gelingt, erfahren wir, wenn Requiem Ende Februar erscheint. Immerhin wissen wir nun: Leon S. Kennedy kehrt zurück!

Leon S. Kennedy ist zurück! Requiem will Fans aus allen Epochen der Serie glücklich machen. Ob's gelingt, sehen wir Ende Februar. Quelle: Capcom Leon S. Kennedy ist zurück! Requiem will Fans aus allen Epochen der Serie glücklich machen. Ob's gelingt, sehen wir Ende Februar.


Resonance: A Plague Tale Legacy

Entwickler: Asobo Studio | Termin: 2026

A Plague Tale: Innocence und Requiem waren zwei absolute Hits, die nicht nur gelungenes Schleich-Gameplay boten, sondern auch eine absolut großartige Atmosphäre erzeugten, irgendwo zwischen den Schrecken des Hundertjährigen Kriegs, der Schwarzen Pest und düsterer Fantasy. Und dazu natürlich auch noch eine tolle, emotionale Story erzählten. Resonance dient nun als Prequel bzw. Spin-Off des Ganzen, in dem wir 15 Jahre vor den Ereignissen von Requiem in die Rolle der neuen Protagonistin Sophie schlüpfen. Das Gameplay soll etwas kampflastiger ausfallen, aber auch wieder Stealth und Rätsel bieten - und das Setting dürfte wieder über alle Zweifel erhaben sein.


Road Kings

Entwickler: Saber Interactive | Termin: 2026

Normalerweise wäre eine Trucker-Simulation nicht unbedingt eine Erwähnung wert - davon erscheinen schließlich knapp 20 pro Jahr und die meisten davon sehen aus wie Wildunfälle. Wenn aber Saber Interactive, die Macher von Snowrunner, Mudrunner und Roadcraft, an einer Lkw-Simulation werkeln, lohnt ein genauerer Blick. Grundsätzlich ist Road Kings aber auch "nur" genau das: eine Trucker-Simulation, in der ihr Waren von A nach B transportiert und auf euren fahrbaren Untersatz achtet. Für Aufregung sorgen im wahrsten Sinne des Wortes Konkurrenzfahrer und Katastrophen - so brettert ihr schon mal durch Hurrikan- oder Überschwemmungsgebiete und liefert Hilfswaren.


Wo Suda51 draufsteht, ist auch Suda51 drin: Hier gibt es jede Menge brachiale, völlig durchgeknallte Action. Und jede Menge anderen Scheiß. Quelle: Grasshopper Manufacture Wo Suda51 draufsteht, ist auch Suda51 drin: Hier gibt es jede Menge brachiale, völlig durchgeknallte Action. Und jede Menge anderen Scheiß.

Romeo is a Dead Man

Entwickler: Grasshopper Manufacture | Termin: 11. Februar 2026

Grasshopper Manufacture beziehungsweise Suda51 - mehr muss man wohl nicht sagen, damit Action-Fans wissen, was sie bei Romeo is a Dead Man erwartet. Nämlich ein brachiales, schnelles, blutiges und völlig durchgeknalltes Spektakel. Als halbtoter Romeo metzeln und ballern wir uns im Auftrag des Space-FBI durch den Kosmos, um Verbrecher zu stellen, die kaputte Raumzeit wiederherzustellen und unsere verschwundene Freundin zu finden. Comic-Strip-Cutscenes, Raumschiff-Passagen und Pixelart-Retro-Einlagen gibt's natürlich auch noch. Warum auch nicht.


Saros

Entwickler: Housemarque | Termin: 30. April 2026

Fünf Jahre haben sich die Finnen von Housemarque Zeit gelassen, jetzt steht ihr nächster PS5-Exklusivtitel in den Startlöchern. Spielerisch umgewöhnen müsst ihr euch in Saros aber gar nicht mal großartig. Denn euch erwartet erneut ein Sci-Fi-Roguelite auf einem fremdartigen Planeten. Diesmal verkörpert ihr Arjun, der Ermittlungen über eine verloren gegangene Kolonie auf dem Planeten Carcosa anstellen soll. Zwischen den Durchläufen gibt's ein Ressourcen- und Fortschrittssystem, mit dem ihr euer Loadout dauerhaft für folgende Durchläufe verbessert.

Der Held aus Saros kniet in einer Wüste. Quelle: Sony Mit Saros knüpfen Housemarque an Returnal an. Zwar nicht storytechnisch, aber was das Genre anbelangt - euch erwartet erneut ein Sci-Fi-Roguelite.


Screamer

Entwickler: Milestone | Termin: 26. März 2026

Nicht nur das Horizon-Turnier lockt 2026, auch das Screamer-Turnier sucht die besten Fahrer. Wobei der Wettbewerb hier eher an das Twisted-Metal-Franchise oder die Death-Race-Filme erinnert, denn fair geht es ganz und gar nicht zu. Ihr wählt euren Fahrer aus fünf Teams aus und bekriegt euch dann im wahrsten Sinne des Wortes mit der Konkurrenz, um bei den arcadigen Rennen zu triumphieren. Zusammengehalten wird das Ganze von einer Anime-Story, die jede Menge 90s-Flair versprüht.


Sea of Remnants

Entwickler: Joker Studio | Termin: 2026

Der verspätete Erfolg von Sea of Thieves schafft Nachahmer, die auf den Piraten-Zug - oder eher das Piraten-Schiff - aufspringen wollen. Der Free2Play-Titel Sea of Remnants geht aber einen sehr eigenen Weg und kombiniert Open-World-Rollenspiel-Elemente mit Echtzeit-Seegefechten, rundenbasierten Duellen und Cozy-Features wie Kochen, Angeln und Musizieren. Schick ist vor allem der Look, denn alle Figuren im Spiel sind Holzpuppen. Sorgen machen wir uns noch ein wenig um die Finanzierung, denn Free2Play plus Publisher NetEase schreien geradezu nach überteuertem Cash Shop.


Silent Hill: Townfall

Entwickler: Screen Burn | Termin: 2026

Nach dem sehr gelungenen Remake von Teil 2 und dem ebenfalls blendend aufgenommenen Silent Hill f plant Konami nun, uns jährlich mit neuer Horror-Kost aus dem Hause Silent Hill zu verwöhnen. Und ersten Leaks und Gerüchten zufolge steht 2026 dann Silent Hill: Townfall an - zumal sich das Remake von Teil 1 noch bis mindestens 2027 ziehen soll. Auch in Sachen Inhalt gab's bisher keine handfesten Infos - man munkelt aber, dass der Grusel im Mittelpunkt stehen soll und daher auf ein Kampfsystem verzichtet wird. Und: Statt einer ausufernden Story soll es mehrere Kurzgeschichten geben.


Spine: This is Gun Fu

Entwickler: Nekki | Termin: 2026

John Wick sei Dank ist es ja nun absoluter Choreografie-Schick, Nahkämpfe mit Schusswaffen zu kombinieren. Und genau an der Stelle tritt Spine: This is Gun Fu auf den Plan. Denn das Kampfsystem in diesem Third-Person-Shooter bietet nicht nur einen Mix aus Martial Arts, Geballer und Nahkampfwaffen, sondern inszeniert das Ganze auch noch mit filmreifen Kamerafahrten. Ihr verkörpert dabei die mit einem Wirbelsäulen-Kampfimplantat ausgestattete Redline, die ihren Bruder aus den Fängen eines KI-Regimes befreien will.


Schade, dass Anakin das nicht mehr erlebt: In Star Wars: Galactic Racer brettern wir für eine Untergrund-Rennorganisation über Planetenoberflächen. Quelle: Secret Mode Schade, dass Anakin das nicht mehr erlebt: In Star Wars: Galactic Racer brettern wir für eine Untergrund-Rennorganisation über Planetenoberflächen.

Star Wars: Galactic Racer

Entwickler: Fuse Games | Termin: 2026

Star-Wars-Spiele, in denen wir Raumschiffe durch das Weltall hetzen, gab es ja in den letzten Jahren einige - mal gut, mal weniger gut umgesetzt. 2026 wird es nun etwas bodenständiger, denn in Galactic Racer liefern wir uns frei nach Episode 1 Gleiter-Rennen auf den Planeten des Outer Rim. Zeitlich nach dem Fall des Imperiums angesetzt, hat es hier eine Organisation aus Syndikaten geschafft, einen intergalaktischen, illegalen Racing-Ring aufzubauen. Und wir sind natürlich mit unserem eigenen, hochgezüchteten Gleiter mittendrin. Sogar eine Story soll es geben - wir sind gespannt!


Star Wars: Zero Company

Entwickler: Bit Reactor | Termin: 2026

Und noch mal geht es 2026 in eine weit, weit entfernte Galaxis. Star Wars: Zero Company entführt uns allerdings in die Zeit der Klonkriege, wirft uns dabei aber nicht auf die bekannten Schlachtfelder rund um Jedis und die Sith, sondern erzählt eine Geschichte abseits davon. Wir spielen Hawks, den Anführer der Kompanie Null, einem Trupp aus zusammengewürfelten Söldnern, der eine düstere Bedrohung für die gesamte Galaxis aufhalten soll. Beim Gameplay erwarten uns taktische Rundengefechte à la XCOM - auch mal was anderes!


Styx: Blades of Greed

Entwickler: Cyanide Studio | Termin: 19. Februar 2026

Vor nicht mal einem Jahr angekündigt, im Februar bereits erhältlich: Auch die Stealth-Reihe Styx erhält 2026 eine Fortsetzung. Wir spielen wieder den namensgebenden Goblin-Dieb, der diesmal versucht, eine mythische Ressource namens Quarz in die grünen Finger zu kriegen. Blöd nur, dass das Reich kurz davor ist, in einen Krieg zwischen Menschen, Elfen und Orks auszubrechen. Wie bereits in den beiden Vorgängern schleichen und meucheln wir uns durch große, vertikale Levels und versuchen, dabei nicht aufzufallen. Die Entwickler versprechen mehr Freiheiten als je zuvor - wir sind gespannt.


Sudden Strike 5

Entwickler: Kite Games | Termin: 2026

Auch Strategen kommen 2026 auf ihre Kosten - etwa im fünften Teil der Sudden-Strike-Reihe. Der verschlägt uns erneut auf die Schlachtfelder des Zweiten Weltkriegs und bietet jede Menge taktische Echtzeitstrategie. Mit an Bord: eine Kampagne mit 25 Missionen, die uns quer durch Europa und Nordafrika führt. Verschiedene Kommandeure und über 300 unterschiedliche Einheiten sorgen zudem für jede Menge Abwechslung, dasselbe gilt für Online-Duelle gegen menschliche Spieler oder KI-Gegner.


Neu: die Perspektive, alt: tausend Fallen und noch mehr Tode. Der ikonische Fleischklops hüpft jetzt in 3D durch Mörder-Parcours. Quelle: Headup Neu: die Perspektive, alt: tausend Fallen und noch mehr Tode. Der ikonische Fleischklops hüpft jetzt in 3D durch Mörder-Parcours.

Super Meat Boy 3D

Entwickler: Sluggerfly / Team Meat | Termin: 2026

Etwas mehr als 15 Jahre ist es her, dass Super Meat Boy einen komplett neuen Trend für superpräzise, unnachgiebige Jump'n'Runs lostrat. 2026 geht es für den agilen Fleischklops dann jetzt in die Dreidimensionalität. Wie einst in Super Mario 64 hüpft ihr also fortan durch dreidimensionale, weitläufigere Levels. Was gleich bleibt: An jeder Ecke lauern todbringende Fallen, und wer nicht aufpasst, respawnt schneller, als er "Nein" schreien kann. Wir freuen uns schon auf das laute Gefluche in der Redaktion.


The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Entwickler: Square Enix / Claytechworks | Termin: 2026

Square Enix ist mächtig stolz auf ihre HD-2D-Engine. Das merkt man nicht nur daran, dass sie ein Remake nach dem anderen in der hübschen Pixelart-Umgebung rausfeuern, sondern dass auch nach wie vor regelmäßig neue Spiele mit demselben Look erscheinen. Zuletzt war das im Dezember mit Octopath Traveler 0 der Fall, in diesem Jahr folgt The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Das bietet - anders als bisherige HD-2D-Titel - Echtzeit- statt Rundenkämpfe, präsentiert sich sonst aber als klassisches JRPG. Eine Besonderheit: Wie der Name schon verrät, reist ihr in der Story durch Raum und Zeit - über mehrere Jahrtausende!

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