Playstation-Games auf dem PC: Entwertet Sony PS5 und PS4?, Seite 2
Kolumne
Entwerten die Ports von Games für Playstation auf den PC die Konsolen? Oder muss man sich um PS5 und PS4 keine Sorgen machen?
Und: Es wird peinlichst genau drauf geachtet, dass eine gewisse Zeit verstrichen ist, bevor ein PC-Port auch nur angekündigt wird. Bei Days Gone war es "nur" ein knappes Jahr zwischen PS4- und PC-Version, bei Horizon waren es dreieinhalb Jahre, bei Good of War werden es fast vier und bei Uncharted: Legacy of Thieves (gerechnet ab dem Launch von Uncharted 4) etwa sechs Jahre gewesen sein.
Die großen Gewinne mit dem Ursprungslaunch sind da schon lange gemacht, auch die meisten DLCs und Erweiterungen schon eine Weile raus. Wer jetzt noch zugreift, tut das, weil er sich eh niemals eine Playstation kaufen würde, oder halt Lust auf die natürlich netten, aber auch nicht megarelevanten technischen Verbesserungen hat.
Klar, es mag den einen oder anderen geben, der sich nun, da Playstation-Spiele eine Chance auf einen Port haben denkt "warte ich halt noch". Aber: Es ist eben nur eine Chance, es gibt keine Gewissheit. Und ein bis mehrere Jahre zu warten, dürfte den meisten dann doch etwas zu viel des Guten sein.
In diesem Artikel
PS5-Games auf dem PC?
Quelle: PC Games
Playstation-Games auf dem PC: Entwertet Sony PS5 und PS4? (10)
Außerdem, und das muss man auch beachten: Wie es mit PS5-Games aussieht, steht noch völlig in den Sternen. Teil von PS Now sind sie nicht, und hier gibt es auch noch keine Andeutungen, dass Ports in absehbarer Zeit passieren werden.
Klar, irgendwann ist davon auszugehen, aber aktuell gilt noch: Willst du Returnal oder Ratchet & Clank spielen, kommt du um die Konsole nicht herum. Stattdessen wird das PS4-Portfolio ausgeschlachtet. Die Konsole ist zwar keineswegs schon tot, aber eben doch Last-Gen und Sonys Fokus liegt natürlich klar auf PS5.
Vorsichtige Vorbereitungen
So gesehen weicht Sony mit den PC-Ports also weniger weit vom einstigen Exklusiv-Muster ab, als man sich das denken mag. Dazu muss aber auch gesagt werden: noch.
Denn natürlich sitzt man in dem Unternehmen auch nicht auf den Händen und pfeift sich die Welt schön. Die Gaming-Welt ändert sich, und alles deutet in Richtung Streaming. Google Stadia hat das erkannt, aber verkackt, Microsoft baut hier aber sehr, sehr kompetent vor.
Sony sitzt etwas zwischen den Stühlen, aber auch, wenn die Schritte, die getätigt werden weniger ausladend sind als jene der Konkurrenz, sind PS Now, sind PC-Ports natürlich trotzdem Dinge, die in eine eindeutige Richtung weisen.
Die Zukunft der Marke Playstation
Quelle: Insomniac Games
Playstation-Games auf dem PC: Entwertet Sony PS5 und PS4? (9)
Also nein, um Sonys Konsolen muss man sich noch keine Sorgen machen, die werden erst dann ablösebereit sein und nicht mehr gebraucht werden, wenn der Markt an sich sich gewandelt hat.
Und was man angesichts der Ports auch nicht sein muss: als Playstation-Spieler sauer, weil einem etwas "genommen" wird, oder als PC-Zocker hämisch, weil Spiel XY jetzt nicht mehr exklusiv ist.
Schlussendlich ist es doch völlig wurscht, ob ein Titel auf der Playstation, dem PC, der Waschmaschine oder dem Taschenrechner läuft. Niemand muss sein Spiel weniger genießen, weil jemand anderes auf einer anderen Plattform auch Freude daran hat. Im Gegenteil, es ist doch was Schönes, wenn möglichst viele Leute mit einem Titel Spaß haben können.
Was ist mit Horizon: Forbidden West, Marvel's Wolverine und Co.?
Sollte Sony sich auf einmal spontan entscheiden, Uncharted 5 oder Bloodborne 2 zeitgleich für PC und PS5 rauszubringen, mag das vielleicht ein Problem für das Unternehmen sein, wenn nicht entsprechende Verwertungsstrukturen aufgebaut wurden.
Als Spieler kann es einem aber herzlich egal sein. Solange ein Spiel gut ist, ist es gut, und alleine daran sollte sein Wert festgemacht werden, nicht daran, auf welcher Maschine es zufällig läuft.
Über den Autor
Quelle: Lukas Schmid
Playstation-Games auf dem PC: Entwertet Sony PS5 und PS4? (1)
Lukas Schmid arbeitet seit 2010 in unterschiedlichen Funktionen bei Computec Media und damit bei PC Games, zuerst als Praktikant, anschließend als freier Mitarbeiter, dann als Volontär, Redakteur und inzwischen als Leitender Redakteur für pcgames.de, videogameszone.de, gamesaktuell.de und gamezone.de. Er liebt Action, Adventure, Action-Adventures, Shooter, Jump & Runs, Horror und Rollenspiele, mit Strategietiteln, den meisten Rogue-likes und Militärsimulationen kann man ihn jagen. Jeden Samstag um ca. 09:00 Uhr teilt er euch in seiner Kolumne mit, was ihn gerade wieder nervt oder freut. Hasskommentare und Liebesbriefe gerne in die Kommentare unter der Kolumne, an [email protected] oder auf Twitter an @Schmid_Luki.
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