Das wird Next Gen: Zukunftssicherheit & Beleuchtung

Special Sebastian Stange
Bungies Mega-Projekt Detsiny setzt voll auf eine sich entwickelnde Spielwelt sowie die Fusion aus Einzel- und Mehrspieler.

Bislang wurde jede neue Konsolengeneration von großen, offensichtlichen Innovationen getragen: 3D-Grafik oder HD-Optik. Doch Xbox One und PS4 sind ihren Vorgängern auf den ersten Blick nicht dramatisch überlegen. Dennoch sind sie "Next Gen" - also ein ganz anderes Konsolen-Kaliber. Wir analysieren, was Xbox One und PS4 auszeichnen wird!

Next Gen wird sich immer weiter entwickeln

Die zuvor angesprochenen Probleme mit den recht starren Betriebssystemen von Xbox 360 und besonders PS3 wird es mit der neuen Konsolengeneration nicht mehr geben. Für die Systemsoftware reservieren die Konsolenhersteller nun weitaus mehr Arbeitsspeicher und Rechenleistung, obendrein gibt es nun verschiedener Betriebsmodi (Volle Leistung, Multimedia, Ruhemodus, etc.). Das alles sorgt dafür, dass sich die Betriebssysteme von PS4 und Xbox One in den nächsten Jahren mit unseren Ansprüchen mit entwickeln werden. Ein neuer, heißer Video-On-Demand-Dienst wird populär? Er wird problemlos auf der Konsole funktionieren. Auch neue Dateiformate, allerlei USB-Geräte und Online-Dienste, die es heute noch nicht einmal gibt, können mittels Systemupdates unterstützt werden. Gerüchte besagen etwa , dass Sony an einem Virtual-Reality-Headset für PS4 arbeitet. Genau für solche Innovationen sind die neuen Konsolen nun flexibel genug.

Next Gen-Spiele werdet ihr am Licht erkennen

Während es in der vergangenen Generation noch die HD-Auflösung war, ist es nun klar die Beleuchtungssimulation, mit der sich Next-Gen-Spiele von PS3 und Xbox 360 abgrenzen werden. Die neuen Spiele unterstützen allesamt moderne Lichteffekte wie volumetrische Beleuchtung, farbige Lichtquellen und deren diffuse Verteilung - kurzum: Hier haben wir, neben verbesserter Texturqualität den spürbarsten Next-Gen-Vorteil vor uns. Und schon jetzt zeigen die ersten Next-Gen-Trailer und -Gameplayvideos ein breites Spektrum an coolen Lichteffekten. Da wäre das sehr natürliche Licht in Driveclub, wo neben Wetter und Uhrzeit auch die dynamisch simulierte Wolkendecke einen Einfluss auf die Lichtwirkung hat. Nicht per se spektakulär, aber stimmungsvoll!

Der RUF-Flitzer rast um 18 Uhr über die Kanada-Strecke. Es herrscht Abendlicht. Der RUF-Flitzer rast um 18 Uhr über die Kanada-Strecke. Es herrscht Abendlicht. Der Maserati Gran Turismo MC Stradale flitzt 8 Uhr morgens über dieselbe Strecke. Das Licht ist sichtbar anders! Der Maserati Gran Turismo MC Stradale flitzt 8 Uhr morgens über dieselbe Strecke. Das Licht ist sichtbar anders!
Infamous: Second Son setzt voll auf farbige Lichtquellen als Stilmittel. Infamous: Second Son setzt voll auf farbige Lichtquellen als Stilmittel. Dieser fesche Effekt in Second Son funktioniert nur dank der neuen GPGPU-Kerne der PS4. Dieser fesche Effekt in Second Son funktioniert nur dank der neuen GPGPU-Kerne der PS4. Bunt und wild hingegen kommt Sonys Infamous: Second Son daher, wo farbige Lichtquellen exzessiv genutzt werden und den Schauplatz des Open-World-Spiels - das regnerische Seattle - toll in Szene setzen. Obendrein kann Spielheld Deslin selbst allerlei Lampen und Neonröhren als Energiequelle nutzen. Eine interessante und vor allem wirklich eindrucksvolle Mechanik.

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