Hinter der Fassade von Nintendo, Sony und Microsoft ist nicht alles eitel Sonnenschein: Wir legen den Finger in die Wunden der drei Konsolen-Kings.
Xbox360: Next-Generation-Veteran mit Konditionsdefiziten
Wenig erfolgreicher Familientitel: Microsofts Viva Pinata.
Problem 3: Viel zu wenig Familien-Software
Klar, auch für die Xbox360 gibt es Guitar Hero II. Aber das stammt erstens nicht von Microsoft und ist zweitens nicht exklusiv für die Konsole. Wir wünschen uns massig exklusive Konzepte, die nicht immer nur auf Hardcore-Spieler abzielen (so wie die Blockbuster Gears of War oder Halo 3).
Liebe Gates-Leute, schaut euch einfach mal an, wie viel Kohle Sony mit Singstar macht, und überlegt euch, warum die Nintendogs-Welpen so beliebt sind. Das ist der Stoff, um seine Konsole neuen Zielgruppen nahezubringen - der nur in den USA bekannte Ladenhüter Viva Pinata war es ja wohl eher nicht!
In etwa gleich laut: Eine Xbox360 und dieser Kampfjet.
Problem 2: Die Konsole ist zu laut!
Da kann Microsoft noch so lange von „hohen Drehzahlen“ und technischen Zwängen sprechen: Die Xbox360 ist für ein Multimedia-Gerät schlicht und einfach zu laut, basta! Es interessiert den Kunden auch gar nicht, welche Vorgänge im Inneren eines Next-Gen-Geräts ablaufen.
Sorgt bitte einfach dafür, dass durch andere Laufwerksteuerung, bessere Dämmung oder neuartige Raumfahrt-Materialien das Ding nicht röhrt wie ein weidwunder Hirsch. Das darf man doch wohl erwarten, schließlich schaut bzw. spielt man auch mal etwas leiser. Und eure Heerscharen von Technikern kriegen das hin, da sind wir sicher ;-)
Hier sehen Xboxer rot: Der gefürchtete Ring of Death!
Problem 1: Extrem hohe Ausfallrate!
Der Ring des Todes ist weder eine Einbildung übersensibler Freaks noch eine virale Attacke neidischer Wettbewerber. Der Ring des Todes ist als Symbol defekter Xbox360-Geräte schlicht und einfach Realität. Diese Realität sollte Microsoft endlich zur Kenntnis nehmen und eine deutlich verbesserte Version der Konsole auf den Markt bringen.
So professionell das Unternehmen in fast allen anderen Bereichen auch agiert, Statements von „absolut üblichen“ Ausfallquoten sind wenig glaubwürdig und kratzen an dem Image, das man sich in mittlerweile sechs Jahren Xbox-Historie so mühsam aufgebaut hat. Und die schwer schuftenden Jungs der Reparatur-Abteilung würden sich freuen, endlich mal ihre Überstunden abbauen zu können!
Lesen Sie auf den nächsten Seiten mehr über die Schwierigkeiten von Wii und PlayStation3!
