Die PS5 ist nicht genug: Es ist Zeit für einen neuen Handheld, Sony - mit Video!
Kolumne
Himmelhoch jauchzend (Playstation Portable), dann zu Tode betrübt (Playstation Vita) - Sony hat mit eigenen Handhelds scheint's abgeschlossen. Ein Fehler, wie Redakteur Lukas Schmid in seiner Kolumne plus Video meint.
Die PS5 ist auf Rekordjagd und fast durchgehend ausverkauft. Gut, das liegt auch daran, dass das blöde Ding in viel zu geringer Stückzahl verfügbar ist, Chipknappheit und so.
Trotzdem kann sich Hersteller Sony keinesfalls beklagen. Die Xbox-Konkurrenz wird kleingehalten, zahlreiche Hits sind in der Mache. Es ist nur logisch, sich auf das Konsolen-Zugpferd zu verlassen.
Aber: Das reicht mir nicht. Meckerbold, der ich bin, will ich, dass Sony sich aus der PS5-Komfortzone bewegt und ein weiteres Geschäftsfeld aufmacht: Es wird Zeit für einen Playstation-Handheld!
... Ja gut, das ist ja jetzt gar nicht mal so eine revolutionäre Idee. Da war ja was mit Playstation Portable und Playstation Vita, und der Verkaufsflop der Vita war es, der Sony dazu veranlasste, die Handheld-Welt Handheld-Welt sein zu lassen.
Doch nun sollte genug Wasser den Berg hinabgeflossen sein, um einen weiteren Anlauf zu wagen. Und es gibt gute Gründe, warum genau jetzt der richtige Moment für eine PSP 2 ist. Oder eine PS Vita (jetzt kaufen ) 2. Oder eine ... Playstation ... Mobile ... To Go ... Ach, was weiß ich!
Auf dieser Seite
Punkt 1: Die Mobile-Lüge ist widerlegt
Quelle: Nintendo
Die PS5 ist nicht genug: Es ist Zeit für einen neuen Handheld, Sony! (6)
Mit dem Aufkommen von Smartphones galt unter selbsternannten Experten: Damit ist die Zeit dedizierter Handhelds zu Ende. Alle würden nur noch am Handy spielen, keiner würde mehr bereit sein, Geld für ein spezielles Gerät in die Hand zu nehmen.
Nun, das erste iPhone erschien 2008. Währenddessen brachen Nintendo DS und PSP noch Rekorde, es folgten eben die Vita (gut, schlechter Einwand) und der sehr beliebte 3DS. Und jetzt bricht der Ja-eigentlich-auch-Handheld Switch nach wie vor Rekord nach Rekord.
Klar, es wird viel auf Smartphones gespielt, aber auf ganz andere Weise und nicht in direkter Konkurrenz zu Handhelds. Die Leute wollen eben nicht nur nebenbei und supersimple Titel spielen, wenn sie unterwegs sind. Irgendein Touch-Abenteuer ist dann halt doch kein Uncharted, Zelda oder Tomb Raider.
Sony hat mit Gaming-Handys herumexperimentiert, das ging schief. Und für einen richtigen, dritten Handheld fehlte offenbar der Mut. Vierzehn Jahre und eine nach wie vor quicklebendige Handheld-Gemeinde später braucht's den aber gar nicht mehr, um zu wissen, dass ein solches Gerät funktionieren kann.
Punkt 2: Sony could do what Nintendon't
Quelle: Valve
Die PS5 ist nicht genug: Es ist Zeit für einen neuen Handheld, Sony! (5)
Die Nintendo Switch ist ein großer Erfolg und auch ich mag sie sehr gerne. Das ändert aber nix daran, dass sie einige markante Schwachpunkte hat: schwache Hardware, geringe Bildschirm-Auflösung, miese Online-Server, um nur ein paar zu nennen.
Das akzeptiert man, weil es halt so ist, und als unhinterfragter Marktführer kann Nintendo so agieren, ohne viel Widerstand befürchten zu müssen.
Hier könnte Sony ins Spiel kommen, denn mit einem deutlich potenteren Handheld könnte das Unternehmen zeigen: Es geht auch besser. Man kann mit Kompromissen leben, ja, aber wenn man es nicht muss, dann umso angenehmer.
Nun könnte man einwenden, dass die PS Vita auch diesen Ansatz vertrat. Sie hatte viel stärkere Hardware als der direkte Konkurrent Nintendo 3DS. Aber: Nervige spezielle Speicherkarten, ein doofes User Interface und andere Makel hielten sie zurück.
Zudem waren Spiele mit Konsolenqualität auf mobilen Geräten damals noch ein Novum und wahrscheinlich nicht einmal sonderlich gewünscht. Das hat sich mit der Switch stark verändert.
Und das könnte wiederum Sony nutzen, um sich einerseits von Nintendo durch Power und User-Freundlichkeit abzusetzen, und vom weiteren potenziellen Konkurrenten Steam Deck dadurch, dass das Gerät wesentlich klarer ein reines Spielsystem ist und keine PC-Kenntnisse erfordert.
Punkt 3: Neue technische Möglichkeiten
Dieser Punkt hängt ein wenig mit dem letzten zusammen. Die neue, bessere Hardware eines neuen Sony-Handhelds würde natürlich auch stark von der Zeit profitieren, die seit der Vita verstrichen ist. Die war ihrer Zeit fast voraus, aber eben alles andere als perfekt.
Nun würden sich noch stärkere Spiele umsetzen lassen, SSD-Speicher sind gut bezahlbar und inzwischen sind Download-Games von fast allen Spielern akzeptiert.
Sony könnte die Latte richtig hochlegen, was Handhelds angeht, und das Ding würde schlussendlich wahrscheinlich in der Produktion trotzdem günstiger oder nicht massiv teurer sein als damals das Verlustgeschäft Vita.
Punkt 4: Hybridfaktor
Quelle: PC Games
Die PS5 ist nicht genug: Es ist Zeit für einen neuen Handheld, Sony! (4)
Ebenfalls wichtig und heutzutage viel leichter umzusetzen: Hybrides Gaming, also dass man Titel sowohl unterwegs als auch auf dem Fernseher zu Hause spielen kann. Beliebt ist das Feature ohne jede Frage, nicht umsonst basiert die komplette Existenz der Switch darauf.
Einfach dieses Konzept zu kopieren, wäre von Sony wohl nicht klug, aber das wäre wohl auch nicht der Gedanke. Vielmehr sollte hybrides Gaming weniger als Alleinstellungsmerkmal benutzt werden, sondern als etwas Selbstverständliches, dass man zusätzlich anbietet. Zu Hause den Handheld ans Kabel oder ins W-Lan, und schon streamt man auf dem Fernseher, wenn man mag, via der PS5.
Unterwegs können's dann eigens entwickelte Titel sein, oder Sony geht noch einen Schritt weiter und macht die gesamte PS4- und PS5-Bibliothek verfügbar. Da müsste man dann halt ähnlich wie bei PS4 und PS4 Pro oder bei einigen PS5-Upgrades leicht adaptierte Versionen der Spiele machen, und unterwegs laufen sie dann halt bei Bedarf mit geringerer Auflösung und/oder Framerate.
Punkt 5: It's the Nostalgie, stupid
Quelle: Naughty Dog
Die PS5 ist nicht genug: Es ist Zeit für einen neuen Handheld, Sony! (3)
Einer der größten Pluspunkte, den Sony bei einem neuen Handheld hätte: Die gar nicht mal so hohe Hochzeit der PS Vita ist schon lange vorbei, die der PSP sowieso und noch viel länger. Vita folgte damals direkt auf die sehr erfolgreiche PSP, wie man es sich auch im Vorfeld der Enthüllung erwartet hatte.
Nun also sind schon einige Jahre vergangen, in dem es auf dem Feld gar nix gab. Und was mag der moderne Medienkonsument lieber als alles andere? Richtig, alten Kram! Nostalgie! Blickt man ins Kinoprogramm, purzeln einem da lauter Reboots und Fortsetzungen alter Schinken entgegen. War etwas eine Weile nicht da, steigt es im Auge vieler Betrachter im Wert.
Und das könnte Sony entsprechend nutzen. Auf die "Wisst ihr noch"-Schiene gehen und den neuen Handheld als den wahren Nachfolger der PSP anpreisen, mit der viele Spieler aufgewachsen sind und mit der sie gute Erinnerungen verbinden. Dazu noch Neuauflagen fast vergessener PSP-Hits, und die Katze ist im Sack.
Punkt 6: Sony ist beliebter als je zuvor
Als die Vita veröffentlicht wurde, war die PS3 noch die aktuelle Heimkonsole. Sony war nach dem alles andere als berauschenden Launch auf dem aufsteigenden Ast, aber hatte gerade im Vergleich zur PS2-Ära doch einiges an Sympathie und Erfolg eingebüßt.
Dann aber folgte die PS4, und da machte Sony von Anfang an alles richtig. Nun, und diese Erfolgssträhne hat seitdem nicht nachgelassen. Trotz einiger fragwürdiger Entscheidungen ist Sony noch immer der "good guy" im Vergleich zu Microsoft, und die PS5 läuft der Xbox Series X erneut davon.
Noch dazu hat man seit damals einige extrem starke Marken etabliert oder re-etabliert: Uncharted, Last of Us, God of War, Ratchet & Clank, Spider-Man, Horizon und, und, und. Alles Reihen, die fast sichere Verkaufserfolge sind.
Heißt: Sony steht famos da, und die Leute sind heiß auf Ankündigungen und Spiele aus den Studios des Unternehmens. Mit unterwegs spielbaren Versionen der Titel oder erneut wie bei der Vita eigens entwickelten Spielen würde man hier auf viel Gegenliebe stoßen. Die Leute vertrauen Sony, und sie kaufen, was ihnen vorgesetzt wird.
Punkt 7: Ich will gerne
Relativ selbsterklärend: Ich möchte gerne. Ich hätte einfach gerne einen neuen Handheld von Sony. Das klingt jetzt sehr subjektiv, weil es sehr subjektiv ist, aber dafür sind Wünsche ja da. Also dann, Sony, mach mal hinne!
Über den Autor
Quelle: Lukas Schmid
Die PS5 ist nicht genug: Es ist Zeit für einen neuen Handheld, Sony! (1)
Lukas Schmid arbeitet seit 2010 in unterschiedlichen Funktionen bei Computec Media und damit bei PC Games, zuerst als Praktikant, anschließend als freier Mitarbeiter, dann als Volontär, Redakteur und inzwischen als Leitender Redakteur für pcgames.de, videogameszone.de, gamesaktuell.de und gamezone.de. Er liebt Action, Adventure, Action-Adventures, Shooter, Jump & Runs, Horror und Rollenspiele, mit Strategietiteln, den meisten Rogue-likes und Militärsimulationen kann man ihn jagen. (Fast) jeden Samstag um ca. 09:00 Uhr teilt er euch in seiner Kolumne mit, was ihn gerade wieder nervt oder freut. Hasskommentare und Liebesbriefe gerne in die Kommentare unter der Kolumne, an [email protected] oder auf Twitter an @Schmid_Luki.
Meine weiteren Kolumnen
- Nach Cyberpunk jetzt GTA Trilogy: Wir müssen den großen Studios misstrauen
- VR ist noch lange nicht tot: Ein Liebesbrief an die Virtuelle Realität
- Playstation-Games auf dem PC: Entwertet Sony PS5 und PS4?
- Konami vs. Metal Gear, Silent Hill und Co.: Warum hasst ihr eure Marken so sehr?
- Spiel, Film, Spielfilm? Warum so manche Unterscheidung veraltet ist
- Geistige Nachfolger: Yooka-Laylee, Bloodstained und Co. können nicht begeistern
- Einfach zum Heulen: Warum ich es mag, wenn mich Spiele traurig machen
- Der Playstation Showcase war ein Knüller - und ich bin trotzdem enttäuscht
- Splinter Cell für PS5 und Co. Entwickelt endlich dieses blöde Spiel!
- Spoiler bei Spielen, Filmen und Serien: Entspannt euch, das Leben geht weiter
- Scott the Woz: Hilfe, ich mag einen Youtuber!
- Sexismus, Diskriminierung, Vergewaltigung: Wir müssen über Activision-Blizzard, Ubisoft und Co. reden
- Man muss nicht alles mögen: Manche Spiele lassen mich kalt
- Steam Deck vs. Nintendo Switch: Wackelt die Handheld-Vorherrschaft?
- Nintendo Switch OLED: Das hättet ihr euch sparen können!
- Auch die PS5 kann scheitern: Sonys Arroganz ist ein Problem
- Repräsentation von LGBT+ in Spielen und Filmen ist nach wie vor notwendig
- Synchronisationswahn in Deutschland: Warum das Original nicht zu schlagen ist
- Die E3 ist zurück und das ist gut so
- Nicht nur Far Cry und Co.: wir brauchen mehr B-Tier-Spiele!
- Far Cry 6: Viele Versprechen, wenig dahinter - Ubisoft, ich vertraue euch nicht mehr
- Switch Pro kommt 2021, Starfield auch und Sega kauft Microsoft: "Leaks" in der Spielewelt
- Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5
- Gimmick versus Substanz: Warum It Takes Two besser als Half-Life: Alyx ist
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time - so müsste ein Remake für Switch aussehen
- Nicht PC und Streaming: Die Zukunft gehört dem Konsolen-Gaming
- Die Macht der Klänge: Wie Musik Spiele zum Leben erweckt
- Identifikation mit Videospiel-Figuren: Eine bizarre Scheindebatte
- Zelda: Breath of the Wild 2 - 10 Wünsche an den Switch-Nachfolger
- Live-Service-Games: Wenn's schon sein muss, dann bitte richtig!
- Sehen doch alle gleich aus: Warum mir moderne Grafikstile auf den Senkel gehen
- Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen ....
- Electronic Arts vs. Kreativität: Am Ende sind alle die Gelackmeierten
- Gewalt ist geil? Warum mir manche Spiele zu weit gehen ...
- Remakes, Remaster und Neuauflagen sind ein Fehler
- Altbekanntes auf der PS5: Sony hat ein Kreativitätsproblem
- Pfeif' auf Kreativität: Liebe Entwickler, klaut Ideen!
- Achievements, Trophäen und Co.: Hört auf mit dummen Aufgaben!
- Realismus nervt: Warum Spiele auch einfach mal Spiele sein sollen