Alle Insignien der Sonne in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor - Guide mit Fundort-Tipps
Tipp
Alle Isignien der Sonne in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor sammeln. Wir bieten euch Tipps in unserem Guide zu allen Fundorte der Insignien und wie ihr sie am besten erreicht.
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor bringt nicht nur einen wahren Klassiker auf eine aktuelle Konsole, sondern hat auch allerhand zu bieten. Damit meinen wir nicht nur ein unterhaltsames Kampfsystem und viel Humor, sondern auch den Sammelkram.
Neben den Sternsplittern gibt es 42 Insignien der Sonne zu sammeln. Diese sind nicht nur spaßig zu finden, sondern auch äußerst nützlich - wir bieten euch Tipps zu den Fundorten in Paper Mario für Switch. Jeden eurer sieben Partner könnt ihr zwei Mal bei Merlon verbessern lassen, wodurch sie neue Angriffe erlernen und stärker werden. Doch nicht in allen Gebieten gibt es Insignien zu finden. Hier könnt ihr euch das Suchen sparen:
• Rohlingen - Zentrum
• Rohlingen - Hafen
• Feuertal
• Blütenweiler
• Weg zur Geröllburg
• Geröllburg
• Lohgards Burg
• Aeronas Haus
• Düsterdorf
• Mond
• Crucionen-Hauptquartier
• Äonenpalast
In diesem Artikel
Für alle anderen Bereiche haben wir euch die Fundorte sowie Tipps zusammengetragen, wie ihr am besten an sie gelangen könnt. Wir starten mit den Gebieten Rohlingen (Ostend und Westend), Rohlinger Katakomben, Wunderwald und großer Baum. Falls ihr noch dabei seid, die Geschichte zu beenden und dabei Unterstützung braucht, seid ihr mit unserer Komplettlösung bestens versorgt.
Rohlingen - Ostend
• Flattert mit dem kleinen Yoshi vor der Brücke nach rechts, klettert nach oben und lauft auf den Dächern nach hinten links für ein bisschen Sonnenschein.
Quelle: PC Games
• Im Hinterzimmer von Bart-ombs Wohnung befindet sich eine Insignie.
• Zwängt euch durch die schmale Lücke zwischen den zwei Häusern und fliegt mit Yoshi nach links. Hüpft dort auf die Kisten und schnappt euch die Insignie.
Rohlingen - Westend
• Sprengt mit Bart-ombs Fähigkeit die marode Wand links vom Laden. Dahinter verbirgt sich eine Sonne.
• Wenn ihr Westend vom Zentrum aus betretet, geht ihr ins erste Haus. Oben rechts könnt ihr einen Durchgang passieren, wenn ihr euch zusammenrollt. Draußen erwartet euch dann rechts eine Insignie.
Rohlinger Katakomben
• Im Raum mit dem Äonentor müsst ihr in der linken hinteren Ecke ganz nach oben springen. Dafür werdet ihr natürlich belohnt.
• Im Raum mit den Röhren zur Schnellreise müsst ihr den gelben Block kaputtmachen, um an die Insignie zu kommen.
• Lasst euch in Westend durch das Gitter in die Katakomben fallen. Flattert dann mit dem kleinen Yoshi nach links und schnappt euch die Sonne.
• In dem Raum mit der Röhre, die euch ins Feuertal bringt, müsst ihr euch in ein Papierschiff verwandeln. So könnt ihr nach rechts zur nächsten Insignie segeln.
• Über der Säule, bei der Funkelbart steht, versteckt sich eine weitere Sonne. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr den maroden Bereich links vom Haus mit Bart-ombs Hilfe sprengen. Springt dann zwischen den beiden hinteren Häusern nach oben und hangelt euch an den Rohren nach rechts, bis ihr euch aufs Dach fallen lassen könnt. Hüpft dann nach rechts auf die Säule und schnappt euch die Insignie.
Quelle: PC Games
• Aller guten Dinge sind drei! Lauft im zweiten Untergeschoss nach links und setzt euren Weg hinter der Wand weiter nach links fort. Verwandelt euch in ein Papierschiff und segelt so weit nach rechts wie möglich. Zur Belohnung für den langen Weg erwarten euch gleich drei Insignien auf einmal.
• In dem Raum mit dem roten Schlüssel schwebt der Block gut sichtbar mitten im Zimmer.
• In dem Zimmer, in dem ihr auf Nagerine trefft, befindet sich eine Insignie bei den Schatztruhen.
• Neben der Tür mit dem blauen Schloss wartet eine weitere Sonne auf euch.
Wunderwald
• Auf dem Weg zu Aeronas Haus müsst ihr die Röhre samt Flugplattform zum Weiterkommen hochfahren lassen. Bevor ihr euch danach in einen Papierflieger verwandelt, schnappt euch mit Koopios Hilfe die Insignie links von der Plattform.
Großer Baum
• Geht im Erdgeschoss rechts unten in den Raum, in dem ihr die Bubus in Seifenblasen verfrachten könnt, um eine weitere Insignie zu finden.
Quelle: PC Games
• Pustet im zweiten Obergeschoss das Hindernis mit Aeronas Hilfe vom Flugfeld weg und fliegt dann hinunter. Hüpft im Untergeschoss über die schwarz-weißen Blöcke, um an eine zu kommen.
• Nachdem ihr die Sprungstiefel bekommen habt, kommt ihr in einen Raum mit drei schwarz-weißen Blöcken. Sobald ihr durch einen Schalter, der sich in einem anderen Zimmer befindet, den Raum voll Wasser gefüllt habt, könnt ihr über die schwimmenden Blätter an die Insignie gelangen.
• Benutzt in dem Raum, in dem ihr das Symbol-Rätsel gelöst habt, eine Stampfattacke. Lasst euch fallen und landet auf dem schwarz-weißen Block mit der Insignie, die ihr vielleicht zuvor schon gesehen habt.
Bildergalerie
Von großen Bäumen geht es nun hoch in die Lüfte wie ein Falke: Auf der nächsten Seite findet ihr die Insignien der Sonne in den Gebieten Falkenheim, Arena von Falkenheim, Düsterweg, Spukabtei, Isla Corsaria, Piratenhöhle, Glimmer-Liner, Tulpenbach, Bad Glimmerich, Glimmer-Tempel, Weg nach Großfrostheim und Großfrostheim.
