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    Die Evolution des Rennspiel-Genres: Von den 1970ern bis heute

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    [Quelle: Moby Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/die-besten-Rennspiele-und-ihre-Geschichte-von-den-70-er-Jahren-bis-heute-1378118/galerie/3537171/
    [20/08/2021] Sega Turbo (1981) macht die Third-Person-Perspektive quasi zum Standard im Genre. Zudem ist es das erste Rennspiel, das Hügel einführt und mit wechselnden Tageszeiten arbeitet. Designer Steve Hanawa stresst die Entwicklung leider so sehr, dass er nach dem Release des Spiels für einen Monat ins Krankenhaus muss.  

    [20/08/2021] Sega Turbo (1981) macht die Third-Person-Perspektive quasi zum Standard im Genre. Zudem ist es das erste Rennspiel, das Hügel einführt und mit wechselnden Tageszeiten arbeitet. Designer Steve Hanawa stresst die Entwicklung leider so sehr, dass er nach dem Release des Spiels für einen Monat ins Krankenhaus muss.

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