Der Spielemarkt ist ständig in Bewegung. Viele Marken kommen und gehen mit der Zeit. Einige können sich dauerhaft etablieren, andere Franchises wiederum wandern in die Schubladen der Entwicklerstudios und Publisher. Wir zeigen euch in dem nachfolgenden Special zehn fast schon vergessene Spiele-Reihen, die in den letzten Jahren nicht mit einer Fortsetzung bedacht wurden.
id Software ist in erster Linie für ihre bahnbrechenden Ego-Shooter bekannt. Doch die Texaner haben vor Doom, Quake und Wolfenstein ausgerechnet an einem Jump & Run gearbeitet, das alten Hasen bestens bekannt sein düfte. Die Rede ist natürlich von Commander Keen. 1990 veröffentlichte das Studio das erste Abenteuer des achtjährigen Jungen Billy Blaze, der mithilfe seines selbstgebastelten Raumschiffs zu fernen Welten fliegt. Bis heute verfügt Commander Keen über eine eingeschworene Fangemeinde, die sogar auf Basis der Hauptspiele Secret of the Oracle, The Armageddon Machine und Aliens Ate my Baby Sitter eine eigene Trilogie erschuffen. Zum Spielen der drei Fan-Episoden werden die entsprechenden Vollversionen benötigt. Eine Fortsetzung von offizieller Seite ist nicht zu erwarten.
Quelle: Electronic Arts
Wo bleibt ein neues Echtzeit-Strategiespiel im Dune-Universum? Die Antwort werden wir vermutlich nie erfahren. Electronic Arts finanziert zurzeit den Reboot von Command & Conquer. Mit einem weiteren Strategiespiel von Seite des Publishers ist erstmal nicht zu rechnen.
Über die Anfänge der Echtzeit-Strategie zu sprechen und dabei nicht Dune 2 zu erwähnen, ist praktisch unmöglich. Das Meisterwerk aus dem Hause Westwood Studios hat das Genre revolutioniert und gilt als Wegbereiter für die legendären Franchises Command & Conquer und Warcraft. Grundlegende Spielmechaniken wie der Tech-Tree (zum Bau einer Waffenfabrik wird ein anderes Gebäude vorausgesetzt usw.) gehen auf Dune 2 zurück. Die Handlung orientiert sich übrigens an der Buchvorlage des verstorbenen US-Autors Frank Herbert. Drei Häuser kämpfen um die Vorherrschaft auf dem lebensfeindlichen aber ressourcenhaltigen Wüstenplaneten Arrakis, der von riesigen Würmern und dem mysteriösen Fremen-Volk bewohnt wird. Mit Dune 2000 (1998) und Emperor: Battle for Dune (2001) erhielt der Klassiker aus dem Jahre 1992 zwei Nachfolger, ehe Electronic Arts den Stecker zog und Westwood Studios dicht machte. Ob der kalifornische Publisher in neues Dune investiert, ist fraglich. Die Verkaufszahlen der letzten C&C-Spiele waren stark rückläufig.
In diesem Artikel
- Seite 1 Diese toten Spiele-Reihen brauchen eine Fortsetzung - Descent und Legacy of Kain
- Seite 2 Diese toten Spiele-Reihen brauchen eine Fortsetzung - Quake und Dungeon Keeper
- Seite 3 Diese toten Spiele-Reihen brauchen eine Fortsetzung - Commander Keen und Dune
- Seite 4 Diese toten Spiele-Reihen brauchen eine Fortsetzung - System Shock und No One Lives Forever
- Seite 5 Diese toten Spiele-Reihen brauchen eine Fortsetzung - MechWarrior und X-Wing
- Seite 6 Bildergalerie
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