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    Zu spät, zu schlecht, zu überflüssig: Abrechnung mit Hype-Spielen

    Bild 6 von 14
    [Quelle: PC Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Zu-spaet-zu-schlecht-zu-ueberfluessig-Abrechnung-mit-Hype-Spielen-799705/galerie/1460077/
    [18/11/2010] Daikatana - Über diesen Flop wird man auch noch in 20 Jahren sprechen. Entwickler John Romero setzte nicht nur den Ego-Shooter in den Sand, sondern beendete damit gewissermaßen auch seine bisherige Karriere. Überflüssig.

    [18/11/2010] Daikatana - Über diesen Flop wird man auch noch in 20 Jahren sprechen. Entwickler John Romero setzte nicht nur den Ego-Shooter in den Sand, sondern beendete damit gewissermaßen auch seine bisherige Karriere. Überflüssig.

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