Computer- und Videospiele haben ihre ganz eigenen, manchmal sehr albernen Gesetzmäßigkeiten. Da explodieren bei Beschuss vermeintlich harmlose Fässer und das Inventar so manches Helden fasst mehr Inhalt als der Laderaum eines gewaltigen Jumbo-Jets. Welche kuriosen Dinge man sonst noch nur beim Daddeln kennenlernt, verraten wir euch in unserem heutigen Special.
Uns Gamern gönnen die Entwickler häufig den Luxus den Schwierigkeitsgrad frei wählen zu können. Euch machen die Monster aus dem Ego-Shooter Doom die Hölle heiß? Dann dreht den Spieß doch einfach um und kämpft euch ganz ohne Frust auf der leichtesten Stufe durch sämtliche Levels. In einigen Spielen (Stichwort: Silent Hill 2) lässt sich sogar der Schwierigkeitsgrad der Rätsel individuell einstellen. So etwas hätten wir uns damals für die Matheklausuren gewünscht.
In diesem Artikel
- Seite 1 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Einleitung und Rang 10: Rote Fässer
- Seite 2 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 9: Maskierte Terroristen
- Seite 3 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 8: Verkaufen geht überall
- Seite 4 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 7: In jeder Kiste eine Belohnung
- Seite 5 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 6: Die unsichtbar machenden Schatten
- Seite 6 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 5: Endlose Inventar
- Seite 7 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 4: Die erste Vermutung ist häufig falsch
- Seite 8 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 3: Vom Boden essen geht in Ordnung
- Seite 9 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 2: Für jeden Skill die passende Herausforderung
- Seite 10 Top 10 der Spiele-Weisheiten - Rang 1: Das Vitamin 'I'
- Seite 11 Bildergalerie
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