Spiele-Mythen entlarvt - Selbstmord-Spieleautomat Polybius

Special Max Falkenstern

Videospiele sind reich an Mythen und Legenden. Von den überlieferten Geschichten erweist sich nur ein winzig kleiner Bruchteil als wahr, bei dem Rest handelt es sich um erfundene Lügenmärchen. Heute machen wir Schluss mit dem Schwindel: In unserem aktuellen Special entlarven wir eine Reihe der größten Fakes der Spielegeschichte.

Das "Selbstmordspiel" Polybius

Die folgende Geschichte wäre definitiv ein Fall für die X-Akten. In den frühen Achtzigern soll in den USA ein Arcade-Spielautomat namens Polybius gesichtet worden sein, dessen Existenz bis heute nicht eindeutig geklärt ist. Bei Polybius soll es sich unbestätigten Meldungen zufolge um einen Klon des Kult-Klassikers Tempest gehandelt haben. Obgleich die Grafik sehr abstrakt wirkte, soll eine Spielesession wegen des wilden Farbspiels und der stark flackerenden Lichteffekte einem psychedelischen Trip geähnelt haben. Angeblich verfielen schnell viele Teenager dem Bann dieses Automat und hockten stundenlang vor der Kiste. Nicht wenige berichteten, dass sie nach einer ausgiebigen Partie Polybius unter Schlafstörungen litten, gar Albträume oder sogar Suizidgedanken hätten. Schnell machten die unglaublichsten Verschwörungstheorien die Runde. So soll Polybius von der US-Regierung zwecks diverser Gehirnwäsche-Experimente konstruiert worden sein. Widerlegen lässt sich diese Spekulation nicht. Es ist allerdings fraglich, ob es überhaupt einen solchen Automaten gegeben hat. Die wenigen Exemplare, die seinerzeit angeblich gebaut wurden, sind verschwunden und auch von entsprechenden ROMs fehlt jede erdenkliche Spur. Aus diesem Grund kann man annehmen, dass Polybius nur ein reines Hirngespinst ist.

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