Fahrhilfen und Style-Punkte

Special Dominic Eskofier

Wusstet ihr, dass es auch in der Welt der Videospiele zahlreiche Patente gibt, die verhindern sollen, dass Ideen einfach so geklaut werden? Wir haben euch fünf Stück herausgesucht, die ihr ziemlich sicher noch nicht kanntet!

Der schwebende Richtungspfeil in Crazy Taxi ... Quelle: Sega Der schwebende Richtungspfeil in Crazy Taxi ... Schwebende Pfeile in Rennspielen

Wer hätte es gedacht, aber selbst der Richtungspfeil in Rennspielen ist durch ein Patent geschützt. Genauer gesagt hat sich Sega dieses Spielelement in Crazy Taxi sichern lassen – und vor Gericht auch um den Schutz dieses geistigen Eigentums gekämpft. Als die Macher von Simpsons: Hit and Run solch ein System in ihrem Spiel einsetzten, flatterte eine Klage in deren Briefkasten. Die Streitparteien einigten sich außergerichtlich, doch der Schaden für die Spieler bleibt. Denn dieses Patent dürfte mit daran Schuld sein, dass wir in Open World-Spielen wie GTA 4 nicht auf solch ein bequemes System zurückgreifen können, sondern uns mit GPS-Karten zufrieden geben müssen.

... ist genauso patentiert wie der Style-Bonus alias Kudos aus Project Gotham Racing (hier seht ihr Teil 4). Quelle: Microsoft ... ist genauso patentiert wie der Style-Bonus alias Kudos aus Project Gotham Racing (hier seht ihr Teil 4). Style-Bonus
Lockerer im Umgang mit Patenten zeigte sich Microsoft, die ein Patent darauf haben, für besonders stylishes Fortbewegen in Spielen Bonuspunkte zu vergeben. Ursprünglich wollten sie sich damit lose das System aus Project Gotham Racing sichern, bei dem man für coole Drifts sogenannte Kudos-Punkte bekommt. Allerdings gibt es auch in anderen Spielen solche Bonuspunkte, wir können also froh sein, dass es Microsoft hier nicht so eng nimmt und uns erlaubt, beispielsweise in Tony Hawk-Spielen lässig durch die Gegend zu skaten und dabei Bonuspunkte zu ergattern.

  1. Seite 1 Einleitung + Minispiele
  2. Seite 2 Gamepad-Patente und das Steuerkreuz
  3. Seite 3 Fahrhilfen und Style-Punkte
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