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Gamedesign-Sünden:
Was wir in Spielen nicht mehr sehen wollen
Programmfehler, unsichtbare Wände, nervige Computerbegleiter: Wir lieben Computer- und Videospiele, doch manchmal ärgern sie uns auch und kosten uns viele Nerven. Ein Report über Funktionen und Macken in Games, auf die wir getrost verzichten können.
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