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    Videospiele in ... Polen: Leidenschaftliche Entwickler und begeisterte Communitys

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    [Quelle: Kristiansson/ESL]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Reportage-Spiele-in-Polen-1347076/galerie/3378606/
    [02/04/2020] Im Ego-Shooter Superhot von Superhot Team schreitet die Zeit immer nur dann fort, wenn sich der Spieler bewegt. Vor allem die VR-Version kam sehr gut an und verkaufte sich verteilt über alle unterstützten VR-Plattformen über 800.000 Mal.

    [02/04/2020] Im Ego-Shooter Superhot von Superhot Team schreitet die Zeit immer nur dann fort, wenn sich der Spieler bewegt. Vor allem die VR-Version kam sehr gut an und verkaufte sich verteilt über alle unterstützten VR-Plattformen über 800.000 Mal.

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