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    Als die Spiele hüpfen lernten: Die Evolution des Plattform-Genres

    Bild 9 von 30
    [Quelle: Moby Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Plattformer-Spiele-die-Geschichte-1372833/galerie/3510556/
    [27/05/2021] Am 17. Dezember 1987 stürmt Capoms Mega Man in die Läden. Damals ein echtes Novum: der Levelauswahlbildschirm. Viele Games-Historiker sehen in ihm den Vorläufer non-linearen Gamedesigns.

    [27/05/2021] Am 17. Dezember 1987 stürmt Capoms Mega Man in die Läden. Damals ein echtes Novum: der Levelauswahlbildschirm. Viele Games-Historiker sehen in ihm den Vorläufer non-linearen Gamedesigns.

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