Die besten Indie-Games - Braid

Special Max Falkenstern

Klein, unabhängig und verdammt ambitioniert: Sogenannte Indie-Studios setzten mit einem überschaubaren Budget unterhaltsame, kurzweilige und häufig auch kreative Spielkonzepte um - und feiern damit durchaus beachtliche kommerzielle Erfolge. Welche Highlights echte Gamer auf jeden Fall einmal gespielt haben sollten, erfahrt ihr in unserem heutigen Special.

Braid

"Ich glaube, dass Spiele bedeutend für die Zukunft der Menschheit sind." Der Satz stammt vom ambitionierten Gamedesigner Jonathan Blow, der sich für das mit Lob geradezu überschüttete Braid verantwortlich zeichnet. Im Rahmen der Free Play Conference 2007, also rund ein Jahr vor Veröffentlichung seines preisgekrönten Jump & Runs, erklärte Blow, dass für ihn Spiele eine Kunstform sind. Games seien zwar nicht soweit wie Filme und Literatur, die die Gesellschaft, in der wir heute leben, enorm geprägt haben, doch das könnte sich in Zukunft ändern. Einen Beitrag dazu leiste er selbst mit Braid, das in den Augen vieler Kritiker ein kleines Kunstwerk ist. Wegen der farbenfrohen Hintergründe glaubt man in ein Aquarell-Gemälde einzutauchen, während die Ohren den leicht melankolischen Melodien lauschen. Das Spielprinzip von Braid erinnert an Klassiker wie Super Mario Bros.. Anders als bei Nintendos Plattformer stehen bei Braid nicht die Geschicklichkeitseinlagen im Vordergrund, sondern Rätsel. Um die mitunter kniffligen Puzzles zu lösen, muss der Spieler lernen, die Fähigkeit zur Zeitmanipulation zu seinem persönlichen Vorteil zu nutzen. Braid ist für Xbox 360 und PC zu einem Preis von rund zehn Euro erhältlich.

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