Wie Shooter haben auch Fußballspiele früh ihren Einzug in der Videospielwelt eingehalten. Natürlich blieben auch sie nicht vom Wandel der Zeit verschont. Mit der Zeit hat sich nicht nur die Grafik sondern auch die Spieltiefe weiterentwickelt. In diesem Special findet ihr einen Rückblick in die Anfänge und einen Blick in das hier und heute.
Die Weiterentwicklung der Anfänge
Nintendo World Cup
Weit weg von Simulation oder Lizenzspielern aber dafür voller Arcadespass im Koop. Ob Koop oder Gegeneinander, konnten bis zu 4 Spieler an einem Gerät zocken. Das aber nur mit Zusatzhub. Ansonsten waren es nur zwei pro Konsole.
Die Nationalteams unterschieden sich nicht nur vom Aussehen, sondern auch vom Spielverhalten. Jede Mannschaft hatte einen speziellen Superschuss. Der ging meistens immer rein und wenn ein Spieler oder ein Torwart im Wege stand, wurde er von der Wucht brutal zu Boden geworfen.
Auch überhaupt musste man in dem Spiel nicht zaghaft mit dem Gegner umgehen. Wenn einer den Ball hatte, konnte ein anderer Spieler den Ball mit Gewalt abnehmen, dass ihm sogar beinahe die Augen raus sprangen.
Für extra Abwechslung sorgten besondere Rasentypen wie Eis. Beim Eisfeld rutschten die gefoulten Spieler noch eine ganze Weile leblos übers Feld. Diese kleinen Feinheiten sind vielleicht ein Grund dafür, dass bis heute keine ernsthafte Neuauflage für die neueren Nintendo Konsolen raus kamen.
Ziemlich zum Ende des SNES erschien mit International Superstar Soccer das beste Fußball Spiel von Konami. Außer der für die damalige Zeit sehr guten Grafik, bot das Spiel Meisterschaften, Training und freies Spiel. Mehr als 20 internationale Teams, die der damaligen Fifa Meisterschaft entsprachen.
