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Der Early-Access-Report:
Eine Bestandsaufnahme
Es hat sich zu einem der beliebtesten Vertriebsmodelle der letzten Jahre etabliert: Dank Early Access können wir ganz offiziell unfertige Spiele erwerben und live bei der Entwicklung mit dabei sein. Doch freilich haben sich auch einige schwarze Schafe unter das Erfolgskonzept gemischt und die Kritik, dass Kunden insgeheim zu zahlenden Beta-Testern verdonnert werden, ist ebenso wenig verstummt. Deshalb ist es an der Zeit, nach knapp einem Jahrzehnt eine Zwischenbilanz zu ziehen.
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