Byte-Biografien (Action) - Action-Adventures Teil 2

Special

Wo kommen sie her, wo gehen sie hin? Unsere neue Serie beleuchtet die Evolution der großen Videospielgenres. Heute geht es los mit einem der populärsten Genres unserer Zeit: Den Action-Spielen!

Adventure Quelle: Games Aktuell Adventure Adventure
Erscheinungsjahr: 1979
Entwickler: Atari
Ursprungssystem: Atari 2600

Der amerikanische Spieledesigner Warren Robinett mauert im Alleingang das Fundament für viele spätere Action-Adventures. Sein schlicht Adventure betiteltes Werk sieht zwar unglaublich simpel aus (der Held ist ein quadratischer Pixelklumpen), die Suche nach einem verzauberten Kelch begeistert aber dennoch: Zum ersten Mal gibt es sammelbare und in der Welt bewegbare Items – wow!

Super Metroid Quelle: Games Aktuell Super Metroid Super Metroid
Erscheinungsjahr: 1994
Entwickler: Nintendo
Ursprungssystem: SNES

Nintendo beglückt die 16-Bit-Gemeinde 1994 mit einer ungewohnt tiefsinnigen Plattformer-Variation: Weltraum-Amazone Samus Aran durchquert nonlineares Alien-Terrain, das viel Raum für Erkundungen bietet: Nur durch immer neue Ausrüstung und Fähigkeiten öffnen sich weitere Pfade. Mit Hüpfen und Ballern ist es also nicht mehr getan. Spätere Metroid-Titel folgen diesem Schema.

Mehr Action-Adventures gibt es auf der nächsten Seite!

  1. Seite 1 Byte-Biografien (Action) - Einleitung
  2. Seite 2 Byte-Biografien (Action) - Und Action!
  3. Seite 3 Byte-Biografien (Action) - Beat'em Ups
  4. Seite 4 Byte-Biografien (Action) - Beat'em Ups Teil 2
  5. Seite 5 Byte-Biografien (Action) - Beat'em Ups Teil 3
  6. Seite 6 Byte-Biografien (Action) - Action-Adventures
  7. Seite 7 Byte-Biografien (Action) - Action-Adventures Teil 2
  8. Seite 8 Byte-Biografien (Action) - Action-Adventures Teil 3
  9. Seite 9 Byte-Biografien (Action) - Survival-Horror
  10. Seite 10 Byte-Biografien (Action) - Survival-Horror Teil 2
  11. Seite 11 Byte-Biografien (Action) - Stealth-Action
  12. Seite 12 Byte-Biografien (Action) - Stealth-Shooter Teil 2
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