Nvidia hat eine neue Version des Geforce-Treibers veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um die Treiberversion 320.49 WHQL. Es handelt sich im Grunde hierbei um den vorangegangenen Treiber, der allerdings mit einigen neuen Bugfixes versehen wurde - etwa dem viel-diskutierten Problem, dass der 320.18 Grafikchips beschädigen konnte. Den Treiber gab es auch als Beta.
Die Geforce-Treiber, früher auch als Detonator und Forceware bekannt, bilden die Schnittstelle zwischen Nvidia-Grafikkarten und Anwendungen. Für gewöhnlich werden die Geforce-Treiber in mehreren Sprachen angeboten und liefern den PhysX-Treiber gleich mit. Aktuell bietet Nvidia die Treiber in der Regel für Windows XP, Vista, Windows 7 und Windows 8 jeweils in 32 und 64 Bit an. In manchen Fällen wird auf Windows-XP-Treiber verzichtet - insbesondere bei aktuellen Betas. Dieser Treiber ist für Karten ab der Geforce-8-Serie sowie ION und Titan geeignet. Die Verde-Treiber sind das Derivat für Notebooks. Die Details der neuen Version seht ihr im Changelog. Es handelt sich hierbei im Grunde im den 320.18 WHQL mit diversen Bugfixes, den es bereits als Beta gab. Noch ist allerdings nicht bestätigt, dass der Treiber das Problem löst, dass Grafikkarten den Hitzetod sterben. Explizit aufgeführt ist der Punkt nicht in der Bugliste.
Changelog Geforce/Verde 320.49 WHQL (Auszug):
Dies ist der Treiber zur Markteinführung der kürzlich erschienenen GeForce GTX 760. Die GeForce-Treiber 320.49 enthalten verschiedene Korrekturen von Problemen, die für die 320.18-Treiber berichtet wurden. Eine vollständige Liste der behobenen Probleme findet ihr in den Versionshinweisen.
• Leistungssteigerung - Erhöht bei einigen PC-Spielen die Leistung für die Grafikprozessoren der Serien GeForce 400/500/600 gegenüber den WHQL-zertifizierten Treibern GeForce 314.22 um bis zu 20 %. Die Ergebniswerte hängen vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab. Bei folgenden Spielen wurden Leistungssteigerungen gemessen:
> GeForce GTX 660:
- bis zu 20 % bei DiRT Showdown
- bis zu 18 % bei Tomb Raider
- bis zu 10 % bei Metro: Last Light
- bis zu 8 % bei StarCraft II
- bis zu 6 % bei Sniper Elite V2
- bis zu 6 % bei Metro 2033
- bis zu 6 % bei Far Cry 3
- bis zu 6 % bei Deus Ex: Human Revolution
- bis zu 5 % bei F1 2012
> GeForce GTX 660 SLI:
- bis zu 17 % bei DiRT Showdown
- bis zu 18 % bei Tomb Raider
- bis zu 9 % bei Assassin's Creed III
- bis zu 7 % bei StarCraft II
- bis zu 6 % bei Far Cry 3
- bis zu 6 % bei Deus Ex: Human Revolution
- bis zu 6 % bei Battlefield 3
- bis zu 5 % bei BioShock Infinite
- bis zu 5 % bei F1 2012
• SLI-Technologie
- SLI-Profil für Alien Fear hinzugefügt
- SLI-Profil für Call of Juarez: Gunslinger hinzugefügt
- SLI-Profil für Dead Island: Riptide hinzugefügt
- SLI-Profil für Dragon Sword hinzugefügt
- SLI-Profil für Neverwinter hinzugefügt
- SLI-Profil für Far Cry 3: Blood Dragon hinzugefügt
- SLI-Profil für GRID 2 hinzugefügt
- SLI-Profil für Human Head 2 hinzugefügt
- SLI-Profil für Remember Me hinzugefügt
- SLI-Profil für The Walking Dead: Survival Instinct hinzugefügt
- SLI-Profil für Natural Selection 2 aktualisiert
- SLI-Profil für Resident Evil 6 aktualisiert
- SLI-Profil für TrackMania 2: Canyon aktualisiert
• Zusätzliche Angaben
- Installiert die PhysX-Systemsoftware Version 9.13.0604.
- Installiert den HD-Audiotreiber v1.3.24.2.
- Enthält Unterstützung für Anwendungen, die mithilfe von CUDA 5.5 oder einer älteren Version des CUDA-Toolkits erstellt wurden.
- Unterstützt OpenGL 4.3 für die GeForce-Grafikprozessoren ab Serie 400.
- Unterstützt DisplayPort 1.2 für die Grafikprozessoren der Serie GeForce GTX 600.
- Unterstützt mehrere Sprachen und APIs für GPU-Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute und Microsoft C++ AMP.
- Unterstützt Konfigurationen mit einem einzelnen Grafikprozessor und die NVIDIA-SLI-Technologie mit DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und OpenGL einschließlich 3-way SLI, Quad SLI und SLI-Unterstützung auf SLI-zertifizierten Intel‑ und AMD-Mainboards.
• Windows Vista/Windows 7 Fixed Issues
- [Battlefield 3]: Blue rectangles appear when exploding a car within the game. [1282583]
- [Eve Retribution]: There is image corruption in the game. [1282302]
- [Call of Duty: Black Ops 2]: There are artifacts and graphics corruption in the game. [1277657]
- [GeForce GTX 670]: The GPU runs at a higher performance level more frequently with dual monitors enabled. [1279437]
- [GeForce GTX 670][Battlefield 3]: The graphics in the game are corrupted. [1281730]
- [GeForce GTX 680][Assassin's Creed 3]: There is purple corruption during gameplay. [1290918]
- [SLI][3D Vision][GeForce GTX 680M][Notebook]: The internal display goes blank after installing the driver and enabling SLI or stereoscopic 3D. [1297104]
- [SLI][Surround][GeForce GTX 670]: 2D Surround cannot be enabled when SLI is enabled. [1303522]
- [SLI][Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier]: SLI profile needs to be updated. [1292762]
• Windows 8 Fixed Issues
- [GeForce GTX 680][Stereoscopic 3D]: The NVIDIA Control Panel->Set up stereoscopic 3D->Stereoscopic 3D display type setting reverts from HDMI Checkerboard to 3DTV Play after rebooting the system. [1294390]
- [SLI][3D Vision][GeForce GTX 680M][Notebook]: The internal display goes blank after installing the driver and enabling SLI or stereoscopic 3D. [1297104]
- [SLI][Surround][GeForce GTX 670]: 2D Surround cannot be enabled when SLI is enabled. [1303522]
- [SLI][Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier]: SLI profile needs to be updated. [1292762]
