Nintendo Wii: Konsolen-King oder Strohfeuer?

Special Christian Blendl

Für die einen ist es die Spaß-Offenbarung - für die anderen die altmodischste Konsole, seit es Pixel gibt.

Erst belächelt, dann geachtet: Das Prinzip Wii

Erster Vorgeschmack auf den Erfolg: Wii war der Star auf allen Fachmessen. Erster Vorgeschmack auf den Erfolg: Wii war der Star auf allen Fachmessen. Es war ein mutiges Spiel, dass die Mario-Väter hier spielten: Würde es den Menschen wirklich nicht auf True-HD und Pixel satt ankommen? Würde der gestandene Nintendo-Veteran wirklich nicht zaghaft auf die zahme Prozessor-Power blicken? Und, noch viel wichtiger, würde das Prinzip neuartiger Spielsteuerung wirklich die Basis sein können, auf Jahre hinaus ein wichtiger Bestandteil der Konsolenszene zu sein?

Zögerliche Unterstützung der Industrie

Viele der großen Entwickler beantworteten diese Fragen in den Jahren 205 und 2006 zögerlich mit „Vielleicht". Das Resultat: Anfangs wollten viele Hersteller wie Electronic Arts nicht zuviel Entwicklungs-Budget für die Kiste abstellen. Klar, dabeisein wollte man auf der Nintendo-Party schon – aber der Name PlayStation3 war bei fast allen Herstellern unstrittig an die Nummer Eins gesetzt, was die Entwicklungskapazitäten anging. So tummelten sich in den ersten Monaten neben unbestreitbaren Top-Hits auch halbgare Wii-Umsetzungen, die weder gut aussahen, noch gut steuerbar waren.

Unerwartetes Lob von der Konkurrenz

Und Microsoft bzw. Sony? Die sahen anfangs amüsiert aus dem Elfenbeinturm ihrer Hi-Tech-Maschinen auf den „kleinen" Wii hinab. Als sich dann die fulminanten Verkaufserfolge einstellten, wurde man flugs vom Aussenseiter zum beachteten Rivalen umetikettiert: Selbst Xbox-Guru Peter Moore und PlayStation-Vater Ken Kutaragi ließen sich zu dezenten Lobpreisungen hinreißen – natürlich spiele Nintendo nicht in derselben Liga, doch der innovative Ansatz sei gut und richtig.

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