Die Rückkehr des GameCubes: So gut spielen sich Zelda Wind Waker und Co. auf Nintendo Switch 2

Special Lukas Schmid
Die Rückkehr des GameCubes: So gut spielen sich Zelda Wind Waker und Co. auf Nintendo Switch 2
Quelle: Nintendo

Mit der Nintendo Switch 2 einher geht eine Erweiterung der "Virtual Console" - der GameCube ist jetzt Teil des Abos. Wie gut spielen sich die Klassiker, und was steckt alles drin?

Als ich meine nigelnagelneue Nintendo Switch 2 in die Hände bekommen habe, habe ich es natürlich wie so gut jede*r andere stolze neue Besitzer*in gemacht - erst mal war Mario Kart World Pflicht.

Allerdings: Ich bin alt, und damit gehen Nostalgie und nostalgische Verklärung einher. Und somit stand als Nächstes nicht eines der weiteren neuen Spiele oder ein Port von PS5 oder Xbox Series auf dem Programm - nein, ich begab mich zurück in die Vergangenheit.

Solltet ihr über die teuerste Version des Abos von Nintendo Switch Online verfügen, wandert für alle Alten und Altgebliebenen neben allerlei anderen Kinkerlitzchen eine neue Konsole im bisher NES, SNES, Sega Mega Drive, Game Box (Advance) und Nintendo 64 umfassenden Klassiker-Katalog ins Programm: Der GameCube findet auf der Nintendo Switch 2 (jetzt kaufen ) virtuell eine neue Heimat.

Stellt sich bloß die Frage: Wie schlägt sich die 128-Bit-Konsole aus dem Jahr 2001 im Jahr 2025, wie gut ist die Emulation der Spiele und was muss man sonst noch alles wissen?

Die Antwort: Funktioniert alles gut so weit!

... wie bitte, ihr wollt noch mehr Details? Auch okay!

Diese GameCube-Spiele sind für Nintendo Switch 2 erhältlich

Womit man zum Launch der Switch 2 in puncto GameCube definitiv nicht erschlagen wird, ist die Spieleauswahl. Lediglich drei Titel bilden den Auftakt, das sind dann aber zumindest auch richtige Schwergewichte:

  • The Legend of Zelda: The Wind Waker
  • F-ZERO GX
  • Soul Calibur 2

The Legend of Zelda: the Wind Waker Quelle: Nintendo Gut, kann man sich natürlich fragen, warum wir Zelda: The Wind Waker in der Ur-Fassung vorgesetzt bekommen und nicht endlich in der in zahlreichen Aspekten massiv verbesserten HD-Remaster-Version - aber hey, ich will mich nicht beschweren, auch das Original ist nach wie vor ein richtig tolles Ding.

Auf die Spiele selbst gehe ich an dieser Stelle nicht groß ein - ich denke, in den letzten über 20 Jahren konnte sich jede*r, der*die das will, eine Meinung dazu bilden. Action-Adventure, Sci-Fi-Racer und Fighting Game sind zum Start aber auf jeden Fall eine gute Mischung, und Soul Calibur beweist, dass a) auch Third-Party-Hersteller berücksichtigt werden, nicht nur Spiele von Nintendo selbst, und b) Nintendo auch gewillt ist, nicht bloß kindgerechte Titel ins Portfolio aufzunehmen.

Diese GameCube-Spiele erscheinen für Nintendo Switch 2

Ich hoffe ergo auf Eternal Darkness 2 in der Zukunft, bis dato wurden aber zumindest schon mal folgende Games für die Zeit nach dem Launch bestätigt:

  • Super Mario Sunshine
  • Fire Emblem: Path of Radiance
  • Pokémon XD: Der dunkle Sturm
  • Mario Smash Football
  • Chibi-Robo!
  • Luigi's Mansion
  • Pokémon Colosseum

Jetzt aber mal zur Gegenwart. Ich habe in alle drei Starttitel hineingespielt, und die Emulation ist wirklich allererste Sahne. Alles läuft flüssig, die Farben sind satt, wenn man es nicht besser wüsste, könnte man meinen, man spielt hier auf Original-Hardware - nur in höherer Auflösung.

Wer will, kann das "Damals"-Gefühl mittels eines optionalen Filters, der einen Röhrenfernseher simulieren soll, sogar noch verstärken. Dann werden horizontale Streifen durchs Bild gezogen.

Das ist eine Spielerei, wie man sie von den anderen Retro-Konsolen im Abo-Angebot auch schon kennt, und realistischerweise nichts, was man auf lange Sicht nutzt - schaltet man halt einmal ein, freut sich, und deaktiviert es dann bis ans Ende aller Tage. Aber mei, mehr Optionen sind ja immer schön.

Bildergalerie

Rückspultaste abhandengekommen

Nicht wie bei den anderen Konsolen mit an Bord - seit kurzer Zeit auch beim N64 - ist die Möglichkeit, die Zeit zurückzudrehen, also die letzten paar Sekunden des Gameplays zurückzusetzen, wenn man zum Beispiel einen Fehler gemacht hat und direkt noch einen Versuch starten will. Das ist insofern verständlich, als dass der GameCube deutlich mehr Hardware-Power verlangen dürfte als die anderen Konsolen, trotzdem wäre das Feature eine Bereicherung gewesen - vielleicht kommt's ja irgendwann via Update.

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