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Gegenentwurf zu Ubisoft:
Nische statt Einheitsbrei bei Nacon?
Große Videospielproduktionen oder doch lieber kleine und feine Indie-Titel? Dazwischen liegt das oft vergessene Segment der Double-A-Spiele, von etablierten Studios, die mit kleinen Budgets haushalten müssen. Als Publisher schreibt sich Nacon auf die Fahne fast ausschließlich in diesem Rahmen zu produzieren, was für die Spieler sowohl Vor- als auch Nachteile bringen kann.
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