Motorstorm: Apocalypse im Test! Wir haben den dritten PS3-Teil der Motorstorm-Reihe getestet und freuen uns über die bisher spektakulärste Motorstorm-Folge. Auch den 3D-Modus haben wir getestet!
Das hat uns an Motorstorm: Apocalpyse nicht gefallen:
Frustgefahr
Die Rennen in Motorstorm: Apocalypse sind schnell und spektakulär, aber auch teilweise hektisch und frustrierend. Erneut sind die Richtungsschilder zu klein, bei den teils engen Strecken nervt das besonders, weil die Streckenführung nicht immer klar ist. Außerdem hätten wir uns diverse Ecken und Kanten gutmütiger gewünscht, dass wir zwar abgebremst, aber nicht gleich zerstört werden.
Gummiband-KI
Ok, wir wissen auch nicht, ob die Alternative mehr Spaß macht, aber die "Gummiband-KI" stört jedenfalls. Egal, wie gut ihr fahrt, der Abstand zum Hintermann wird nicht größer - und nach einem Crash zieht er an euch vorbei. Das ist natürlich in der letzten Runde besonders ärgerlich. Immerhin machen auch die KI-Gegner Fehler, so dass es auch mal passieren kann, dass ihr ohne euer Zutun nach vorn "gespült" werdet.
Fehlende Minispiele
Liebe Entwickler, ist es denn so schwer, in Motorstorm ein paar Minispiele bzw. Multiplayer-Herausforderungen einzubauen? Im Intro des ersten Teils gab es zum Beispiel einen Weitsprung-Wettbewerb zu sehen - wieso gibt es den nicht im Spiel? Oder ein Crash-Wettbewerb (wer verursacht den größten Schaden durch eine Boost-Explosion?), ein Demolition-Wettbewerb oder oder oder. Das würde doch zur Festival-Grundidee des Spiels passen wie Ar..h auf Eimer! Wir hoffen auf den nächsten Teil.
