GTA ist mehr als schöne Cutscenes - Dieser GTA-6-Konkurrent hat es nicht verstanden

Kolumne Antonia Dreßler
GTA ist mehr als schöne Cutscenes - Dieser GTA-6-Konkurrent hat es nicht verstanden
Quelle: Build A Rocket Bot / Rockstar / Montage: PC Games

Noch diesen Sommer soll Mindseye erscheinen, der angekündigte Konkurrent des ehemaligen GTA-Präsidenten. Aber das, was GTA gut macht, vermisse ich leider.

Große Hoffnungen steckten in der letzten State of Play: Sieht man mal wieder Playstation-First-Party-Titel? Etwas zum angekündigten Wolverine, oder etwas Neues von Guerilla Games? Was macht eigentlich Hollow Knight: Silksong? Wie so oft kam es dann doch anders und neben einem Haufen JRPGs hat uns Sony vor allem Updates zu bereits bekannten Third-Party-Spielen gegeben.

Ein wenig überrascht war ich, als ich Mindseye (jetzt kaufen 31,90 € ) gesehen habe, ein Spiel, das ich fast schon wieder vergessen hatte. Das neue Werk von Leslie Benzies wurde bereits zur Ankündigung vor rund zwei Jahren als "das nächste GTA" hochgehalten. Immerhin ist Benzies der ehemalige Präsident von Rockstar, bevor sich die Wege mit Anwalt und unfreiwilligen Geldübergaben trennten. Doch so gut Mindseye im ersten Trailer 2023 auch aussah, so enttäuschend wirkt der vermeintliche GTA-Konkurrent nun auf mich.

Das hängt vor allem mit dem gezeigten Gameplay zusammen. Während die Zwischensequenzen mich in ihren Bann ziehen und Spannung erzeugen, wirken die Gameplay-Szenen im jüngsten Trailer austauschbar. Ich war bereits 2023 im zuständigen Studio Build A Rocket Boy zu Besuch und weiß, dass die Leute dort motiviert sind, etwas Besonderes abzuliefern. Ich will auch daran glauben, dass der neue Trailer einfach nur unglücklich geschnitten ist. Aber selbst im Gespräch mit Kollegen aus der Redaktion waren wir uns alle einig darüber, dass Mindseye langweilig aussieht.

Zwei Menschen auf einem Auto Quelle: Rockstar Games Die Geschichte dreht sich um AI, Militärische Technologie und einen ehemaligen Soldaten, der keine Lust mehr auf die Verstrickungen seiner Vergangenheit hat. So von außen betrachtet ist diese gesamte Prämisse komplett generisch. Genauso wie die Aufnahmen, in denen Protagonist Diaz durch verschiedene Spielgebiete marschiert und Dinge kaputt schießt.

Was ich generell bei Mindseye vermisse, ist irgendetwas Besonders - eine Mechanik oder eine Spielwelt, ja nur ein Detail, das mir ins Auge springt. Was ich bei einem potenziellen GTA-Konkurrenten vermisse, sind der Charme und der Spaß, die die Reihe groß gemacht haben. GTA besteht natürlich auch aus ernsten Momenten, aber wirklich erfolgreich ist die legendäre Spielereihe, weil sie zuweilen komplett absurd ist, bevor sie sich wieder den ernsten Fragen des Lebens annimmt.

Meine Erfahrung mit GTA ist geprägt davon, wie ich mich beim Spielen gefühlt habe - irgendetwas zwischen erschrockenem Lachen und verlegenem Grübeln. Und wenn Mindseye diese Spannung nicht einfangen kann und nicht einmal versucht, diese besondere Mischung zu greifen, verstehe ich nicht, wie es sich vor der Konkurrenz absetzen will.

Sämtliche Headlines und Vorschusslorbeeren basieren momentan darauf, dass hinter dem Action-Adventure ein Typ steht, der lange an GTA mitgewirkt hat. Ob er am Ende das Genie hinter allem war, was GTA ausmacht, oder doch die Mischung aus ihm und weiteren Entscheidern und Entwicklern zum Erfolg der GTA-Serie geführt hat? Ich persönlich habe schon eine Antwort im Kopf. Denn selten ist es eine einzige Person, die ohne Zuarbeit ein ganzes Franchise aus dem Boden stampft.

Am Ende muss ich wie alle anderen aber wohl gespannt auf den Sommer warten, wenn sich spätestens beim angekündigten Release zeigt, ob der Trailer Mindseye in ein schlechtes Licht gerückt hat oder ob tatsächlich die wichtigsten Zutaten im Rezept für erfolgreiche Spielentwicklung fehlen: Spaß, Kreativität und eine eigene Identität.

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